Διαδικτυακό παιχνίδι: Ping εναντίον καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS)

Όσον αφορά τα διαδικτυακά παιχνίδια, δεν θα χρησιμοποιηθεί καμία δικαιολογία για την πτώση της απόδοσης του παιχνιδιού όσο το "Ήταν καθυστέρηση". Ο όρος χρησιμοποιείται συχνά όταν ο χρόνος απόκρισης του παιχνιδιού είναι πολύ αργός μετά την εισαγωγή μιας εντολής πληκτρολογίου. Μερικές φορές μπορεί επίσης να εκφωνηθεί για άλλους λόγους, όπως η μη ανάληψη προσωπικής ευθύνης για έλλειψη δεξιοτήτων ή πτώση του ποσοστού καρέ.

Τα δύο τελευταία δεν έχουν καμία απολύτως σχέση με το lag. Στην πραγματικότητα, οι κακοί ρυθμοί καρέ έχουν να κάνουν με τον υπολογιστή σας και όχι με επιπλοκές με το δίκτυο, δηλαδή το υψηλό ping, που είναι αυτό που προκαλεί καθυστέρηση. Οι περισσότεροι παίκτες εξακολουθούν να μην καταλαβαίνουν την πραγματική αιτία της καθυστέρησης για την οποία γκρινιάζουν.

Αυτό συμβαίνει τόσο συχνά που ακόμη και ο ορισμός έχει τροποποιηθεί για να ταιριάζει, ονομάζοντας την πτώση των πλαισίων ως «τοπική καθυστέρηση» και συνδυάζοντας τα περιστατικά ως απλώς «αισθητή μείωση στην ταχύτητα εφαρμογής, λόγω ακραίας συμφόρησης δικτύου ή ανεπαρκούς ισχύος επεξεργασίας».

Καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) έναντι Ping

Υποθέτω ότι με το lag να είναι ένας όρος αργκό, ο ορισμός είναι πιθανό να αλλάξει ανάλογα με τις ιδιοτροπίες των ανθρώπων που τον χρησιμοποιούν. Ωστόσο, για να κατανοήσουμε ακριβώς τι προκαλεί την καθυστέρηση, θα πρέπει πρώτα να κατανοήσουμε τις διαφορές μεταξύ των καρέ ανά δευτερόλεπτο ( FPS ) και του ping.

Για να σας βοηθήσουμε να εντοπίσετε και να διορθώσετε προβλήματα απόδοσης του υπολογιστή(identify and fix computer performance problems) όταν εμφανίζονται, θα πρέπει να κατανοήσετε την αιτία. Μπορούμε να ξεκινήσουμε χωρίζοντας και συζητώντας τι είναι τα fps και το ping και στη συνέχεια εφαρμόζοντας όσα μάθαμε. Αυτό θα σας βοηθήσει να ανακαλύψετε γιατί οι συνεδρίες διαδικτυακών παιχνιδιών έχουν προβλήματα απόδοσης.

Χαμηλά καρέ ανά δευτερόλεπτο

Τα χαμηλά καρέ ανά δευτερόλεπτο ( FPS ) είναι ένα πρόβλημα υπολογιστή και επομένως δεν θεωρείται τεχνικά ως καθυστέρηση. Το FPS(FPS) είναι βασικά μια μέτρηση του πόσο καλά τρέχει το παιχνίδι σας στον υπολογιστή σας. Υποδεικνύει τον αριθμό των νέων εικόνων που μπορούν να δημιουργηθούν από τον υπολογιστή σας για να δημιουργήσετε μια ομαλή ροή εικόνας στο παιχνίδι. 

Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των καρέ, τόσο πιο ομαλό θα είναι το παιχνίδι. Όταν τα καρέ είναι χαμηλά, οι εικόνες μπορεί να εμφανίζονται ασταθείς, σπασμωδικές ή φαινομενικά τραυλές στην οθόνη. Ο μέγιστος αριθμός καρέ που μπορεί να δημιουργήσει ο υπολογιστής σας καθορίζεται από μερικά πράγματα.

  • Οι προδιαγραφές της Μονάδας Επεξεργασίας Υπολογιστή (CPU)(Computer Processing Unit (CPU)) , της κάρτας γραφικών ( GPU ), της μνήμης τυχαίας πρόσβασης(Random Access Memory) ( RAM ) και μερικές φορές του σκληρού δίσκου.
  • Οι ρυθμίσεις γραφικών στο παιχνίδι που παίζετε αυτήν τη στιγμή.

Συνήθως, ο λόγος για το χαμηλό FPS είναι ότι συμβαίνουν περισσότερα πράγματα στην οθόνη από όσα μπορεί να δημιουργήσει ο υπολογιστής σας. Αυτό συμβαίνει συχνότερα όταν παίζετε πιο προηγμένα παιχνίδια σε έναν υπολογιστή που χρειάζεται αναβαθμισμένα στοιχεία(computer in need of upgraded components) . Ακριβώς(Just) επειδή ο υπολογιστής σας μπορεί να ελέγξει όλα τα πλαίσια για τις ελάχιστες απαιτήσεις ενός παιχνιδιού, δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι θα εκτελεστεί ομαλά.

Μια αξιοσημείωτη πτώση στο FPS είναι πιθανό να οφείλεται στο ότι ο υπολογιστής σας προσπαθεί να αποδώσει περισσότερα από όσα μπορεί να χειριστεί. Μπορείτε να αποφύγετε αυτό το πρόβλημα αναβαθμίζοντας ένα (ή όλα) από τα τέσσερα παραπάνω στοιχεία. Μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να βεβαιωθείτε ότι δεν εκτελείται τίποτα άλλο στο παρασκήνιο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, έτσι ώστε οι πόροι επεξεργασίας του υπολογιστή σας να μην διαχωρίζονται.

Υψηλή καθυστέρηση

Η καθυστέρηση, στον πραγματικό της ορισμό, είναι το αποτέλεσμα ενός προβλήματος δικτύου. Συγκεκριμένα, η υψηλή καθυστέρηση, που αναφέρεται επίσης ως "ping", είναι η καθυστέρηση μεταξύ αποστολής και λήψης πληροφοριών. Έτσι, όταν το δίκτυό σας μιλά με τον διακομιστή του παιχνιδιού, ο χρόνος που χρειάζεται για να «ακούσει» ο διακομιστής τι ζητάει ο υπολογιστής σας συνυπολογίζεται στο ping σας.

Το ίδιο συμβαίνει επίσης όταν ο διακομιστής παιχνιδιών απαντά στην ερώτηση του υπολογιστή σας. Ο χρόνος που χρειάζεται για να λάβετε αυτήν την απάντηση συνυπολογίζεται επίσης στο ping σας. Το πλήρες αποτέλεσμα και των δύο θα σας δώσει έναν αριθμό που προορίζεται να αντιπροσωπεύει το ping σας. Στο παιχνίδι, το ping σας μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου, επομένως μπορεί να εμφανίζεται ως ###ms (το # είναι το σύνολο σας).

Όσο υψηλότερο είναι το ping, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα καθυστέρησης του χρόνου του παιχνιδιού σας. Συνήθως, εάν ο υπολογιστής σας βρίσκεται πολύ μακριά από την τοποθεσία του διακομιστή του παιχνιδιού, το ping σας είναι πιθανό να είναι υψηλό. Ένα παράδειγμα αυτού είναι να παίζετε ένα νέο ανατολικό mmorpg με έδρα τη Νότια Κορέα(South Korea) ενώ ζείτε στην ανατολική ακτή των Ηνωμένων (United) Πολιτειών(States) . Μπορείτε να περιμένετε υψηλότερο από το κανονικό ping.

Δείκτες High Ping

Τα καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να παραμένουν υψηλά ενώ το παιχνίδι σας παρουσιάζει μεγάλη καθυστέρηση. Όταν παίζετε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, το ίδιο το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται ομαλό, με όλες τις εικόνες να δημιουργούνται όπως θα έπρεπε. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι παίκτες στην οθόνη μπορεί να εμφανίζονται κολλημένοι, να τρέχουν στη θέση τους ή να φαίνεται ότι τηλεμεταφέρονται. Αυτό δεν είναι "παιχνίδι hack" (αν και δεν είναι εντελώς έξω από τη σφαίρα των δυνατοτήτων), είναι καθυστέρηση. 

Ένας άλλος δείκτης είναι να προσπαθείτε να προσγειώσετε βολές σε κάποιον σε ένα παιχνίδι σκοποβολής πρώτου προσώπου, αλλά χάνετε συνεχώς κάθε φορά, ακόμη και όταν βρίσκεστε σε κενό σημείο. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι ο λανθάνων χρόνος σας είναι τόσο υψηλός που, μέχρι τη στιγμή που η βολή σας φτάσει στον αντίπαλο στην οθόνη σας, αυτός έχει ήδη μετακινήσει αυτόν τον χαρακτήρα στη δική του. Οι ενέργειες που έχετε εισαγάγει φαίνεται ότι θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να πραγματοποιηθούν στην οθόνη σας από όσο θα έπρεπε.

(Lag)Οι αιχμές της καθυστέρησης είναι επίσης ένα θέμα. Αυτά συμπίπτουν με την τηλεμεταφορά που συζητήθηκε νωρίτερα σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Ο λανθάνων χρόνος σας μπορεί να χτυπήσει ένα πρόχειρο μπάλωμα με αποτέλεσμα ο αριθμός να εκτιναχθεί με αποτέλεσμα το κανονικό περπάτημα να φαίνεται τώρα σαν οι χαρακτήρες του παίκτη να κάνουν ένα άλμα χρόνου.

Βελτίωση της υστέρησής σας

Δεν υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε προσωπικά για να βελτιώσετε το πρόβλημα της υστέρησής σας. Μια πρόταση θα ήταν να αλλάξετε τους διακομιστές, εάν υπάρχει, σε έναν που είναι πιο κοντά σε φυσική απόσταση από το σημείο που βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή. Ένα άλλο θα ήταν να επιμείνετε στη χρήση μόνο σύνδεσης ethernet σε αντίθεση με το WiFi . Το αργό Διαδίκτυο μπορεί να παίξει ρόλο στα προβλήματα που υστερούν, επομένως η αύξηση της ταχύτητας της σύνδεσής σας θα μπορούσε να βοηθήσει.

Ας ελπίσουμε ότι τώρα καταλαβαίνετε ότι εάν αντιμετωπίζετε καθυστέρηση, αυτό οφείλεται σε πρόβλημα δικτύου και όχι σε υπολογιστή. Τα(Computer) ζητήματα απόδοσης του υπολογιστή είναι ένα ξεχωριστό πράγμα, παρόλο που μπορεί συχνά να αισθάνονται παρόμοια.

Τα χαμηλά FPS και η καθυστέρηση(Lag) μπορεί να φαίνεται ότι συνδέονται

Για να περιπλέκεται περαιτέρω η ιδέα ότι η καθυστέρηση βασίζεται στην απόδοση του υπολογιστή, τα χαμηλά FPS και η καθυστέρηση μπορεί μερικές φορές να εμφανίζονται ταυτόχρονα. Αυτό μπορεί να συμβεί όταν το παιχνίδι σας αντιμετωπίζει πρόβλημα χρόνου απόκρισης δικτύου και πρόβλημα δημιουργίας εικόνας.

Ένα παράδειγμα θα ήταν σε ένα διαδικτυακό mmorpg, όταν μπαίνετε σε μια μεγάλη πόλη γεμάτη με άλλους παίκτες που τρέχουν τριγύρω, είναι πολύ πιθανό να δοκιμάσετε ταυτόχρονα χαμηλά καρέ και υψηλό ping. Η καθυστέρηση προκύπτει επειδή ο διακομιστής δυσκολεύεται να συμβαδίσει με όλα όσα συμβαίνουν ταυτόχρονα, ενώ ο υπολογιστής σας δυσκολεύεται να δημιουργήσει όλα τα γραφικά στην οθόνη με αποτέλεσμα το χαμηλό FPS .

Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε σύγχυση μεταξύ των παικτών, καθώς στη συγκεκριμένη περίπτωση, τόσο τα χαμηλά FPS όσο και οι καθυστερήσεις έχουν την ίδια αιτία – περισσότερα άτομα από όσα μπορεί να αντέξει το παιχνίδι σε ένα μέρος την ίδια στιγμή. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι πλέον το ίδιο πράγμα, απλώς ότι ο μεγάλος αριθμός των παικτών είναι αυτός που προκαλεί τόσο την πτώση στην απόδοση του υπολογιστή όσο και προβλήματα δικτύου.

Γιατί αυτό είναι σημαντικό

Η κατανόηση της διαφοράς μεταξύ καθυστέρησης και χαμηλού FPS μπορεί να σας βοηθήσει να εντοπίσετε προβλήματα και να έχετε καλύτερες πιθανότητες να τα διορθώσετε. Ορισμένα παιχνίδια θα σας επιτρέψουν να εμφανίσετε το τρέχον FPS και να κάνετε ping ενώ παίζετε. Έτσι, ενώ υποφέρετε από καθυστέρηση στο παιχνίδι, μπορείτε να ελέγξετε τους μετρητές FPS και ping για να δείτε τι έχει αλλάξει. Αυτό θα σας οδηγήσει στο τρέχον πρόβλημα και, εάν είναι δυνατόν, θα σας επιτρέψει να το διορθώσετε.

Πράγματα που μπορείτε να κάνετε με βάση το τρέχον επίπεδο ping έναντι FPS:

Normal Ping + Normal FPS

  • Ολα ειναι καλά.

High Ping + Normal FPS

  • Πιθανή καθυστέρηση διακομιστή. Κοιτάξτε για να δείτε αν άλλοι στον διακομιστή σας παραπονιούνται για καθυστέρηση.
  • Κανένα παράπονο; Βεβαιωθείτε(Make) ότι έχετε συνδεθεί σε έναν πιο τοπικό διακομιστή (εάν υπάρχει). Εάν βρίσκεστε σκόπιμα σε έναν άλλο διακομιστή από τον υπολογιστή σας, πιθανότατα έχετε ήδη προετοιμαστεί για εμφανίσεις καθυστερήσεων.
  • Ελέγξτε τη διαχείριση εργασιών για προγράμματα δικτύωσης που εκτελούνται στο παρασκήνιο(programs running in the background) και δεν θα έπρεπε. Κλείστε τα αν μπορείτε για να ελευθερώσετε πόρους δικτύου ή περιμένετε να τελειώσουν.

Normal Ping + Low FPS

  • Εάν πολλά πράγματα συμβαίνουν αυτήν τη στιγμή στην οθόνη, δώστε στον υπολογιστή σας λίγα δευτερόλεπτα για να καλύψει τη διαφορά.
  • Μπορεί(Could) επίσης να είναι προγράμματα που εκτελούνται στο παρασκήνιο, καταναλώνοντας πόρους επεξεργασίας. Μπορείτε να ελέγξετε τη διαχείριση εργασιών και να τους σταματήσετε για να δείτε εάν αυξάνεται η απόδοση.

High Ping + Low FPS

  • Μπορεί να είναι πολλά πράγματα. Τόσο ένα πρόβλημα με τον υπολογιστή στον οποίο χρησιμοποιείτε όσο και μια επιπλοκή δικτύου. Μπορεί(May) να είναι απλώς μια άτυχη ακίδα και στα δύο. Θα μπορούσατε να περιμένετε να δείτε αν υποχωρήσει και οι τιμές επανέλθουν στο κανονικό ή να εκτελέσετε τις "διορθώσεις" που απεικονίζονται στις άλλες ενότητες παραπάνω



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με εμπειρία τόσο σε Chrome όσο και σε εφαρμογές gaming. Εργάζομαι σε λύσεις για το πρόγραμμα περιήγησης Google Chrome τα τελευταία 4 χρόνια και έχω επίσης δουλέψει σε παιχνίδια για πολλές διαφορετικές πλατφόρμες. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στο σχεδιασμό, τη δοκιμή και τη διαχείριση έργων λογισμικού. Εκτός από την εργασία μου ως μηχανικός λογισμικού, έχω επίσης εμπειρία σε θέματα ιδιωτικότητας, λογαριασμών χρηστών και οικογενειακής ασφάλειας.



Related posts