Διαφορές ανάμεσα σε ένα βιντεοπαιχνίδι Reboot έναντι Remake vs Remaster

Το παλιό(Old) έγινε ξανά νέο. Παρά την τελευταία, ισχυρή τεχνολογία που χρησιμοποιείται στις σύγχρονες κονσόλες και τα βιντεοπαιχνίδια, πολλοί άνθρωποι θέλουν να επιστρέψουν σε απλούστερες εποχές. Γι' αυτό πολλές εταιρείες στρέφονται σε μερικά από τα παλαιότερα, κλασικά παιχνίδια για να κυκλοφορήσουν για νεότερες κονσόλες. 

Όταν παράγονται αυτά τα παιχνίδια, μπορεί να ακούσετε μερικές διαφορετικές λέξεις που χρησιμοποιούνται για να τα περιγράψετε. Τις περισσότερες φορές αυτό είναι "reboot", "remake" ή "remaster". Υπάρχουν πραγματικά βασικές διαφορές μεταξύ αυτών και η γνώση αυτών των διαφορών μπορεί να σας βοηθήσει να καταλάβετε τι θα προσφέρει το παιχνίδι. 

Τι είναι η επανεκκίνηση;(What Is a Reboot?)

Όταν ένα παιχνίδι(game) επανεκκινείται, οι σχεδιαστές παίρνουν στοιχεία από μια προηγούμενη σειρά παιχνιδιών και ουσιαστικά το ξεκινούν από την αρχή. Υπάρχουν συνήθως μεγάλες αλλαγές στους χαρακτήρες, τις ρυθμίσεις ή τη συνολική ιστορία. 

Αυτά δεν είναι συνήθως συνέχειες προηγούμενων παιχνιδιών μιας σειράς, καθώς οι επανεκκινήσεις τείνουν να αλλάζουν εντελώς τις περισσότερες πτυχές του παιχνιδιού, προκειμένου να το κάνουν ελκυστικό σε ένα νέο κοινό. 

Για παράδειγμα, το παιχνίδι Doom(Doom) του 2016 ήταν μια επανεκκίνηση του παιχνιδιού FPS του 1993 . Ενημέρωσε πλήρως τα γραφικά, καθώς και πρόσθεσε περισσότερο βάθος στην ιστορία του παιχνιδιού και στα στοιχεία του παιχνιδιού. 

Μια επανεκκίνηση, σε σύγκριση με άλλους τύπους επανεπεξεργασίας παιχνιδιών, τείνει να αλλάξει πολύ περισσότερο το αρχικό υλικό του παιχνιδιού. Ολόκληρη η ιδέα ενός παιχνιδιού ή μιας σειράς παιχνιδιών επαναλαμβάνεται σε μια επανεκκίνηση.

Τι είναι το Remake;(What Is a Remake?)

Σε ένα ριμέικ, οι προγραμματιστές παιχνιδιών προσπαθούν να ξαναχτίσουν πλήρως το παιχνίδι από την αρχική του μορφή, ενημερώνοντάς το τεχνικά και καθιστώντας το πιο δυνατό για αναπαραγωγή για μια νεότερη γενιά. Οι βασικές έννοιες του παιχνιδιού, όπως οι χαρακτήρες, οι πλοκές και οι ρυθμίσεις, τείνουν να παραμείνουν ίδιες σε ένα ριμέικ. Ωστόσο, ενδέχεται να υπάρξουν νέες προσθήκες σε στοιχεία παιχνιδιού και αλλαγές σε περιεχόμενο όπως αντικείμενα, εχθροί, μάχες και άλλα. 

Ένα παράδειγμα ριμέικ είναι το Shadow of the Colossus , αρχικά ένα παιχνίδι Playstation 2, αλλά ανακαινισμένο για την κονσόλα (console)Playstation 3 . Υπήρξαν κάποιες αλλαγές από την αρχική, συμπεριλαμβανομένης μιας ενημέρωσης γραφικών, ενός νέου συστήματος ελέγχου και καλύτερης συνολικής απόδοσης για το PS3

Τι είναι το Remaster;(What Is a Remaster?)

Οι διαφορές μεταξύ remakes και remasters είναι πολύ μικρές, αλλά υπάρχει μια διαφορά. Ενώ ένα remake τείνει να επικεντρώνεται στην επανεπεξεργασία των τεχνικών πτυχών και των πτυχών απόδοσης ενός παιχνιδιού, ένα remaster είναι γενικά κατασκευασμένο για να φαίνεται καλό σε νεότερες συσκευές και να ενημερώνει το παιχνίδι σε διαφορετικές αναλύσεις όπως το HD.

Κάποια άλλα πράγματα που μπορούν να βελτιωθούν τεχνικά, όπως καλύτερος ήχος, φωνητική δράση και χειριστήρια ενδέχεται επίσης να λάβουν ενημέρωση. Ωστόσο, τα περισσότερα μέρη του πραγματικού παιχνιδιού παραμένουν ίδια. 

Ένα παράδειγμα remaster είναι η τριλογία Spyro Reignited(Spyro Reignited) . Αυτά τα τρία παιχνίδια ενημερώθηκαν πλήρως γραφικά και αναδημιουργούσαν τα επίπεδα παρόμοια με τα πρωτότυπα. Οι γραμμές του Σπύρου καθώς και ολόκληρο το soundtrack ξαναηχογραφήθηκαν. 

Άλλοι Παρόμοιοι Όροι(Other Similar Terms)

Υπάρχουν κάποιες άλλες λέξεις που μπορεί επίσης να ακούσετε όταν οι άνθρωποι μιλούν για ένα παλαιότερο παιχνίδι που κυκλοφορεί ξανά. Αυτά μπορούν επίσης να σας πουν κάτι σχετικά με τους τύπους αλλαγών που μπορεί να έχουν γίνει στο αρχικό παιχνίδι.

λιμάνια(Ports)

Αυτοί οι τύποι εκδόσεων είναι απλά παιχνίδια που επαναπρογραμματίζονται για να λειτουργήσουν σε διαφορετική κονσόλα. Όταν ένα παιχνίδι γίνεται για αναπαραγωγή σε πολλές κονσόλες, κάθε κυκλοφορία είναι διαφορετική θύρα για κάθε κονσόλα. 

Συνήθως δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου αλλαγές μεταξύ ενός αρχικού παιχνιδιού και των θυρών του, εκτός από διαφορές στα χειριστήρια ανάλογα με την κονσόλα στην οποία παίζεται το παιχνίδι. 

Spin-Off(Spin-Offs)

Αυτά τα παιχνίδια είναι συνήθως τελείως διαφορετικά από το κύριο παιχνίδι ή τη σειρά και δεν είναι πραγματικά συνέχειες. Τα spin-off είναι συνήθως παιχνίδια που λαμβάνουν χώρα στο ίδιο σύμπαν με μια σειρά παιχνιδιών, αλλά με διαφορετικούς χαρακτήρες και πλοκές. 

Υπάρχουν συνήθως πολλές αναφορές στην κύρια σειρά παιχνιδιών στις οποίες βασίζεται το spin-off. Αυτοί οι τύποι παιχνιδιών είναι πολύ διαδεδομένοι με εξαιρετικά δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, όπως το Pokemon . Υπάρχουν πολλά spin-off παιχνίδια Pokemon , όπως το Pokemon Mystery Dungeons , το Pokemon Snap , το Pokemon Ranger(Pokemon Ranger) και το Pokemon GO(Pokemon GO)

Επανέκδοση(Rerelease)

Αυτός ο όρος είναι αρκετά απλός. Όταν ένα παιχνίδι επανακυκλοφορεί(rereleased) , είναι συνήθως στην ίδια κονσόλα για την οποία δημιουργήθηκε αρχικά. Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών επανακυκλοφορούν τους πιο δημοφιλείς τίτλους παιχνιδιών τους με rebrandings, όπως "Greatest Hits" στο PS2 και PS3 , "Nintendo Selects" για τις εκδόσεις παιχνιδιών Wii , WiiU και 3DS ή Game of the Year

Αυτά συνήθως δεν έχουν μεγάλη διαφορά από το αρχικό παιχνίδι, αν και μερικές φορές μπορεί να προστεθεί νέο περιεχόμενο για αυτήν την ειδική έκδοση του παιχνιδιού. Πολλές φορές, όταν αυτά τα παιχνίδια κυκλοφορούν, μπορείτε να λάβετε κάποιο πρόσθετο περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού για να το αγοράσετε. 

Αξίζουν να αγοράσετε αυτά τα παιχνίδια;(Are These Games Worth Buying?)

Η παραγωγή του ίδιου παιχνιδιού ξανά για να προσεγγίσετε περισσότερο κοινό μπορεί να φαίνεται λίγο τεχνητό, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις τα ανανεωμένα, επανεκκινημένα και ανακατασκευασμένα παιχνίδια φέρνουν πραγματικά πολλές αναγκαίες ενημερώσεις σε αυτά τα κλασικά. 

Ορισμένοι προγραμματιστές κάνουν καλύτερη δουλειά στο να ανανεώνουν τα παλαιότερα παιχνίδια τους από άλλους, επομένως εξαρτάται πραγματικά από το ίδιο το παιχνίδι. Υπάρχουν φορές που ένα remake ή ένα remaster γίνεται προφανώς για άντληση μετρητών, με πολύ λίγη σκέψη. Οι επανεκκινήσεις είναι διαφορετικές καθώς συνήθως διαφέρουν πολύ από το αρχικό υλικό, επομένως καταβάλλεται πολύ περισσότερη δουλειά σε αυτές. 

Εάν το αγαπημένο σας κλασικό παιχνίδι αντιμετωπίζει μια νέα, ενημερωμένη έκδοση, μην ανησυχείτε. Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών κατανοούν πόσο σημαντικά είναι αυτά τα παιχνίδια για τους θαυμαστές τους και κάνουν ό,τι μπορούν για να τους κάνουν να νιώθουν αναζωογονημένοι, σαν να τα παίζετε ξανά για πρώτη φορά. 



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με εμπειρία τόσο σε Chrome όσο και σε εφαρμογές gaming. Εργάζομαι σε λύσεις για το πρόγραμμα περιήγησης Google Chrome τα τελευταία 4 χρόνια και έχω επίσης δουλέψει σε παιχνίδια για πολλές διαφορετικές πλατφόρμες. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στο σχεδιασμό, τη δοκιμή και τη διαχείριση έργων λογισμικού. Εκτός από την εργασία μου ως μηχανικός λογισμικού, έχω επίσης εμπειρία σε θέματα ιδιωτικότητας, λογαριασμών χρηστών και οικογενειακής ασφάλειας.



Related posts