DirectX 12 Ultimate χαρακτηριστικά, εργαλεία και ελάχιστες απαιτήσεις

Η Microsoft(Microsoft) ανακοίνωσε την επόμενη έκδοση του DirectX με το όνομα DirectX 12 Ultimate . Αυτό που κάνει αυτή την ανακοίνωση ενδιαφέρουσα είναι ότι ευθυγραμμίζει επίσης τόσο το PC όσο και το Xbox Series X(Xbox Series X) , δηλαδή την ενοποιημένη πλατφόρμα γραφικών σε PC και Xbox Series(Xbox Series X) X. Η προηγούμενη έκδοση, το DirectX 12 , είναι σχεδόν έξι ετών τώρα και επρόκειτο να γίνει σημαντική ενημέρωση, κυρίως επειδή τα παιχνίδια στο Xbox είναι διαθέσιμα και για υπολογιστές. Η Microsoft(Microsoft) ανακοίνωσε πρόσφατα τις λεπτομέρειες του Xbox Series X , οι οποίες υποστηρίζονται από το DirectX 12 Ultimate . Ας ρίξουμε μια ματιά σε όλες τις δυνατότητες και τα εργαλεία προγραμματιστών που προσφέρει η Microsoft .

DirectX 12 Ultimate χαρακτηριστικά, εργαλεία και ελάχιστες απαιτήσεις

DirectX 12 Ultimate Features

Πριν ξεκινήσουμε, η Microsoft έχει δηλώσει ξεκάθαρα ότι εάν αγοράσετε έναν νέο υπολογιστή που φέρει το λογότυπο του DX12 Ultimate , είναι εγγυημένο ότι θα υποστηρίζει όλες τις δυνατότητες υλικού γραφικών επόμενης γενιάς. Περιλαμβάνει

  1. DirectX Raytracing 1.1
  2. Σκίαση μεταβλητού ρυθμού
  3. Διχτυωτές σκιές
  4. Σχόλια δείγματος

Όλες αυτές οι δυνατότητες θα εξασφαλίσουν ότι ο υπολογιστής σας θα μπορεί να παίζει παιχνίδια επόμενης γενιάς που εξαρτώνται από αυτό. Το DX12(DX12) Ultimate θα τρέχει με το υλικό της τρέχουσας γενιάς, αλλά δεν θα προσφέρει τα οπτικά οφέλη των νέων χαρακτηριστικών. Η ενοποίηση των πλατφορμών θα αυξήσει την υιοθέτηση και θα εμπνεύσει τους προγραμματιστές να κάνουν παιχνίδια και για τις δύο πλατφόρμες.

1] DirectX Raytracing 1.1

Θα δώσει στους προγραμματιστές την ευκαιρία να επιτύχουν ένα επίπεδο γραφικών, το οποίο ήταν δυνατό μόνο στο Bollywood . Το DirectX Raytracing ή το DXR καθιστά δυνατή την ανίχνευση μονοπατιών φωτός με πραγματικούς υπολογισμούς φυσικής. Επίσης, διευκολύνει τις μηχανές παιχνιδιών να αποδίδουν αντικείμενα καθώς ο παίκτης κινείται. Όλα αυτά είναι δυνατά επειδή η GPU μπορεί να επικαλεστεί απευθείας raytracing χωρίς να περιμένει την CPU , επιτρέποντάς της να αναπαραχθεί αμέσως. Προσφέρει επίσης ένα καπέλο Inline Raytracing που δίνει στους προγραμματιστές την επιλογή να οδηγήσουν περισσότερο τη διαδικασία raytracing. Όλα αυτά σε επίπεδο υλικού.

2] Σκίαση μεταβλητού ρυθμού

Οι προγραμματιστές μπορούν πλέον να διαφοροποιούν επιλεκτικά το ποσοστό σκίασης ενός παιχνιδιού. Μπορούν να χρησιμοποιήσουν την GPU για να χρησιμοποιήσουν την ιπποδύναμη είτε για καλύτερα οπτικά είτε για καλύτερη ταχύτητα. Έτσι, εάν η σκηνή του με γρήγορο ρυθμό δράσης, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να δώσουν εντολή στη GPU να χρησιμοποιήσει την ταχύτητα και για μια κινηματογραφική εμπειρία, να της ζητήσουν να λειτουργεί με καλύτερα οπτικά. Το συνολικό αποτέλεσμα είναι αυξημένοι ρυθμοί καρέ .

3] Διχτυωτές σκιές

Αυτή η δυνατότητα προσφέρει στους παίκτες μεγαλύτερη ισχύ προγραμματισμού. Μπορούν τώρα να δημιουργήσουν πιο λεπτομερείς και δυναμικούς κόσμους χάρη στη διαθεσιμότητα της πλήρους ισχύος του γενικευμένου υπολογισμού της GPU στον αγωγό γεωμετρίας. Αντί για μια ενιαία λειτουργία σκίασης, οι σκιαστήρες esh λειτουργούν σε μια ολόκληρη ομάδα υπολογιστικών νημάτων.

Rather than a single function that shades one vertex or one primitive, mesh shaders operate across an entire compute thread group, with access to group shared memory and advanced compute features such as cross-lane wave intrinsics that provide even more fine-grained control over actual hardware execution

4] Σχόλια δείγματος

Επιτρέπει στους προγραμματιστές να φορτώνουν textures όταν χρειάζεται. Έτσι, όταν η κάμερα κινηματογραφεί γρήγορα τις σκηνές, ορισμένα αντικείμενα φαίνονται εκτός θέσης. Η ανατροφοδότηση του δείγματος(Sampler) θα φροντίσει να προσφέρει καλύτερη οπτική ποιότητα, μικρότερο χρόνο φόρτωσης και λιγότερο τραυλισμό.

Ποια κάρτα γραφικών θα χρησιμοποιήσει το DirectX 12 Ultimate ;

Η NVIDIA(NVIDIA) μοιράστηκε επίσημα ότι η σειρά GeForce RTX(GeForce RTX)   θα είναι η πρώτη που θα το βιώσει αυτό.

Το AMD RDNA 2 είναι επίσης έτοιμο(also ready) , το οποίο είναι η επερχόμενη αρχιτεκτονική gaming της AMD.

Εργαλεία και απαιτήσεις(Requirement) για το DirectX 12 Ultimate

Η Microsoft έχει κοινοποιήσει πλήρεις λεπτομέρειες(complete details) των εργαλείων και τις ελάχιστες απαιτήσεις για ανάπτυξη χρησιμοποιώντας το DirectX 12 Ultimate . Περιλαμβάνει OS, Visual Studio , Windows Insider Preview SDK , προγράμματα οδήγησης(Drivers) και υλικό, PIX ( DirectX 12 Debugger) και πολλά άλλα.

Διαβάστε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό στο επίσημο ιστολόγιο προγραμματιστών.(official dev blog.)



About the author

Είμαι ειδικός σε θέματα ασφάλειας υπολογιστών με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας και ειδικεύεται σε εφαρμογές Windows και Αρχεία. Έχω γράψει ή/και αναθεωρήσει εκατοντάδες άρθρα για διάφορα θέματα που σχετίζονται με την ασφάλεια των υπολογιστών, βοηθώντας τα άτομα να παραμείνουν ασφαλή στο διαδίκτυο. Είμαι επίσης έμπειρος σύμβουλος για επιχειρήσεις που χρειάζονται βοήθεια για την προστασία των συστημάτων τους από παραβιάσεις δεδομένων ή κυβερνοεπιθέσεις.



Related posts