Ελεγκτής εναντίον ποντικιού και πληκτρολογίου για παιχνίδια: Τι είναι καλύτερο;

Πρόκειται να λύσουμε την πιο δύσκολη ερώτηση που έχει πλήξει αυτή τη γενιά βιντεοπαιχνιδιών. Είναι καλύτερο για gaming ένα χειριστήριο έναντι του ποντικιού και του πληκτρολογίου; Με περισσότερα παιχνίδια όπως το Call of Duty και το Fortnite να(Fortnite) υποστηρίζουν το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών, μπαίνουμε επιτέλους στην εποχή των λόμπι μεικτών πλατφορμών, επομένως αυτή η ερώτηση δεν ήταν ποτέ πιο σημαντική.

Το gaming PC είναι αναμφισβήτητα καλύτερο για ρυθμό καρέ, γραφικά(frame rate, graphics) και συνολική εμπειρία. Πολλοί διαγωνισμοί ηλεκτρονικών αθλημάτων, όπως το νέο πρωτάθλημα Apex Legends $3 εκατομμυρίων, είναι επίσης μόνο για υπολογιστές. (Apex Legends)Το πρόβλημα είναι ότι το να αφήσεις πίσω την κονσόλα σημαίνει να πάρεις μια δύσκολη απόφαση μεταξύ του να προσπαθήσεις να καταλάβεις το ποντίκι και το πληκτρολόγιο ή να πας με τα μπαστούνια σε ένα χειριστήριο, κάτι που θα μπορούσε να περιορίσει τις δυνατότητές σου ως παίκτη.  

Προφανώς, τίποτα δεν ξεπερνά ένα χειριστήριο όταν πρόκειται να καθίσετε σε έναν καναπέ για να χαλαρώσετε(sitting back on a couch to relax) , αλλά τι γίνεται με το ανταγωνιστικό παιχνίδι; Ας το αναλύσουμε όσο πιο απλά γίνεται. Για να γίνει αυτό, θα καθορίσουμε τις διαφορές εξετάζοντας τα στυλ παιχνιδιού των επαγγελματιών παικτών για τη στόχευση και τις εισαγωγές κουμπιών τόσο στο ποντίκι/πληκτρολόγιο όσο και στο χειριστήριο.

Ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι είναι καλύτερο, αλλά πιο δύσκολο να κυριαρχήσει(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

Ας ξεκινήσουμε πρώτα με τις εισόδους – ένας ελεγκτής έχει συνήθως περίπου 20 διαφορετικές εισόδους. Εν τω μεταξύ, ένα πληκτρολόγιο έχει 80-100 εισόδους. Αλλά το σημαντικό μέρος είναι η εργονομία.

Η εργονομία ενός χειριστηρίου καθιστά δύσκολο το πάτημα πολλών διαφορετικών κουμπιών μαζί ή διαδοχικά. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να είστε σε θέση να κατεβάσετε τα βασικά στα περισσότερα παιχνίδια, αλλά η εκτέλεση πιο σύνθετων κινήσεων δεν θα είναι τόσο εύκολη. 

Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς η χρήση ενός πληκτρολογίου στα κορυφαία παιχνίδια ( Fortnite και Apex Legends ) θα σας επιτρέψει να αποδώσετε σε υψηλότερο επίπεδο.

Fortnite 

Στο Fortnite , το χτίσιμο είναι το παν, επομένως είναι απαραίτητο να μπορείτε να δέσετε τα κλειδιά ή τα κουμπιά σας για να βοηθήσετε στην ταχύτερη κατασκευή. Φυσικά, μπορείτε να είστε καλός κατασκευαστής σε μια κονσόλα, αλλά το πάτημα όλων αυτών των διαφορετικών κουμπιών είναι πολύ πιο εύκολο σε ένα πληκτρολόγιο. 

Ας ρίξουμε μια ματιά στον τρόπο με τον οποίο ορισμένοι δημοφιλείς παίκτες ρυθμίζουν τα στοιχεία ελέγχου κατασκευής τους σε κάθε πλατφόρμα για να κατανοήσουν τα keybinds τους.

Nickmercs – Controller Player (FaZe)

Ο Nickmercs(Nickmercs) έχει ρυθμίσει τα μπρελόκ του έτσι ώστε να μπορεί να τοποθετήσει και τα τέσσερα δομικά στοιχεία με τους προφυλακτήρες. Αλλά σημειώστε το κουμπί επεξεργασίας του. Είναι σε τρίγωνο, που σημαίνει ότι πρέπει να σηκώσει τον αντίχειρά του από το δεξί ραβδί για επεξεργασία. Χάνει την ικανότητα να στοχεύει όταν το κάνει αυτό. 

Αυτό το μικρό παράδειγμα είναι ένα από τα πολλά που δείχνει τις αδυναμίες του παιχνιδιού σε ένα χειριστήριο. Συγκριτικά, μπορείτε να δείτε πώς το παιχνίδι σε ένα πληκτρολόγιο είναι εντελώς διαφορετικό παρακάτω.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Πριν δούμε τα μπρελόκ του, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν έχει σημασία τι κουμπί πατάει ο Ninja . Δεν θα χρειαστεί ποτέ να χάσει τον έλεγχο του στόχου του. Ο Ninja(Ninja) έχει ένα χέρι αφιερωμένο στο gaming ποντίκι(gaming mouse) του για τη σκόπευση και ένα χέρι αφιερωμένο σε όλα τα άλλα χειριστήρια στο πληκτρολόγιο.

Αλλά για να κάνουμε μια καλή σύγκριση – το πλήκτρο επεξεργασίας του Ninja είναι το F. Αν το πατήσει, μπορεί να έχει τον πλήρη έλεγχο της κίνησής του. Ο δείκτης του μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να πατήσει το πλήκτρο F, ενώ τα υπόλοιπα δάχτυλα είναι ελεύθερα για κίνηση, σκύψιμο και επιλογή των κατασκευών του.

Apex Legends

Επιφανειακά, το Apex Legends είναι πολύ πιο απλό όσον αφορά τις απαραίτητες εισόδους κουμπιών. Ωστόσο, το υψηλού επιπέδου παιχνίδι Apex Legends έχει να κάνει με το mastering της κίνησης. Ας αναλύσουμε, λοιπόν, κάτι τόσο απλό, όπως το straffing και το επανειλημμένο πάτημα του κουμπιού σκύψιμο, το οποίο μπορεί να είναι χρήσιμο για να αποφύγετε τις σφαίρες.

Daltoosh – Controller Player (SoaR)

Ο Daltoosh(Daltoosh) χρησιμοποιεί Button Jumper , που σημαίνει για να σκύψει, πρέπει να κάνει κλικ στο δεξί ραβδί. Αυτό είναι το ίδιο ραβδί για τη στόχευση. Το να κάνετε κλικ στο ραβδί ενώ προσπαθείτε να στοχεύσετε με αυτό δεν είναι εύκολη δουλειά.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Το Viss(Viss) έχει χειριστήρια πολύ παρόμοια με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις πληκτρολογίου, με το crouch toggle να έχει οριστεί σε Ctrl . Με αυτήν τη ρύθμιση, το Viss μπορεί πολύ εύκολα να μετακινηθεί αριστερά και δεξιά με τα πλήκτρα A και D ενώ αγγίζει επανειλημμένα το στοιχείο ελέγχου. Ο Viss(Viss) μπορεί να διατηρήσει εύκολα την κίνηση και το πιο σημαντικό, το δεξί του χέρι είναι ακόμα ελεύθερο να στοχεύει χωρίς καμία απώλεια ελέγχου. 

Είσοδοι κουμπιών – Κερδίζει το πληκτρολόγιο(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Χωρίς καμία αμφιβολία, το παιχνίδι με ποντίκι και πληκτρολόγιο ανοίγει πολύ περισσότερη ελευθερία στον έλεγχο του εαυτού σας σε όλα τα παιχνίδια, επομένως δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι παίκτες πληκτρολογίου και ποντικιού έχουν ένα ξεχωριστό πλεονέκτημα. Τι γίνεται όμως με τη στόχευση; Ας εμβαθύνουμε σε αυτό στη συνέχεια.

Ελεγκτής εναντίον ποντικιού και πληκτρολογίου για σκόπευση(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

Αυτή η επόμενη ερώτηση είναι κάτι που προκαλεί πολλές διαμάχες, αλλά η απάντηση είναι αρκετά απλή. Είναι καλύτερο για στόχευση ένα χειριστήριο ή ένα ποντίκι; 

Ένα χειριστήριο χρησιμοποιεί ένα μπαστούνι που ελέγχεται από έναν αντίχειρα, το οποίο σας επιτρέπει να σπρώξετε τον στόχο σας προς οποιαδήποτε κατεύθυνση κατά 360 μοίρες. Καθώς ο στόχος σας κινείται προς έναν στόχο, πρέπει να κάνετε μικρότερες ανεπαίσθητες ωθήσεις για να πλησιάσετε τον στόχο.

Προσπαθήστε να φανταστείτε ότι σπρώχνετε ένα κοντέρ στην άκρη μιας καρφίτσας, με την άκρη του δακτύλου σας σε ένα γκολ. Ο μετρητής είναι το ραβδί εδώ. 

Κάθε φορά που κινείστε όταν χρησιμοποιείτε ένα ποντίκι, η στόχευση μοιάζει περισσότερο με το να σπρώχνετε το δάχτυλό σας προς τα κάτω σε αυτόν τον πάγκο και να το μετακινείτε, χωρίς την καρφίτσα εκεί. Μπορείτε να μετακινήσετε ελεύθερα τον μετρητή οπουδήποτε σε ένα 2D αεροπλάνο χωρίς κανέναν περιορισμό. Σε ένα χειριστήριο, αναγκάζεστε να προσαρμόσετε ξανά τη γωνία σας ή να πιέσετε προς μια κατεύθυνση για να μετακινήσετε τον στόχο σας. 

Με απλά λόγια, ένα ποντίκι έχει απείρως περισσότερη ελευθερία κινήσεων πάνω από ένα χειριστήριο χειριστηρίου. 

Πώς οι παίκτες του Controller Pro εξακολουθούν να παίζουν τόσο καλά;(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Εάν ένα πληκτρολόγιο είναι καλύτερο για τον έλεγχο των εισόδων των κουμπιών σας και ένα ποντίκι είναι καλύτερο για τη στόχευση, γιατί τόσοι πολλοί επαγγελματίες παίκτες προσκολλώνται στο χειριστήριο; Και το πιο σημαντικό, πώς εξακολουθούν να καταφέρνουν οι παίκτες ελεγκτών να συναγωνίζονται μεταξύ των καλύτερων στα πρωταθλήματά τους; 

Καταλήγει σε κάτι που ονομάζεται υποβοήθηση στόχευσης. Η υποβοήθηση στόχευσης στο χειριστήριο βοηθά να ωθήσετε τον στόχο(Aim) σας προς τους αντιπάλους, διευκολύνοντας το να χτυπήσετε στόχους. Προστίθεται σχεδόν σε κάθε παιχνίδι για να βοηθήσει τους παίκτες ελεγκτών, γιατί χωρίς αυτό, θα ήταν απίστευτα απογοητευτικό να στοχεύσετε ή να ελέγξετε. 

Για πολλούς παίκτες ελεγκτών, είναι πιο εύκολο να παραμείνουν στην υποβοήθηση στόχευσης από το να προσπαθήσουν να μάθουν πώς να κυριαρχούν σε μια εντελώς νέα μέθοδο εισαγωγής.

Ας επαναφέρουμε την αναλογία μας. Θα είναι σαν να σπρώχνεις ένα κοντέρ με μια καρφίτσα, αλλά όσο πλησιάζει στο γκολ, θα πέφτει από μόνο του στο γκολ. Η βοήθεια στόχευσης(Aim) θα βοηθήσει να γίνουν αυτές οι τελικές προσαρμογές. Εφόσον ένας παίκτης με χειριστήριο μπορεί να φτάσει το στόχο του αρκετά κοντά σε έναν στόχο, ο στόχος του θα επιβραδυνθεί, καθιστώντας ευκολότερη την προσαρμογή στις βολές.

Ακόμη και πάλι, η υποβοήθηση στόχευσης δεν θα είναι τόσο καλή όσο το να δείχνετε και να κάνετε κλικ με ένα ποντίκι, το οποίο δεν λαμβάνει υποβοήθηση στόχευσης. Αλλά για πολλούς παίκτες χειριστηρίου, που έχουν παίξει κονσόλα όλη τους τη ζωή, είναι πιο εύκολο να αρκεστούν σε αυτό που ξέρουν καλύτερα από το να προσπαθήσουν να μάθουν μια εντελώς νέα μέθοδο εισαγωγής.

Το να παίζετε βιντεοπαιχνίδια με ποντίκι για πρώτη φορά θα είναι δύσκολο για αυτούς τους ίδιους λόγους. Χρειάζεται χρόνος για να χτίσετε μια αρκετά καλή μυϊκή μνήμη για να δείξετε και να κάνετε κλικ στα σημεία στα οποία λέει ο εγκέφαλός σας.

Και για πολλούς, η επίτευξη του τέλειου στόχου μπορεί να χρειαστεί χιλιάδες ώρες εξάσκησης. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί επαγγελματίες εξακολουθούν να χρησιμοποιούν χειριστήριο – το να αφιερώσουν χρόνο για να παίξουν με κακό στόχο για να κυριαρχήσουν χρησιμοποιώντας ένα ποντίκι θα μπορούσε να μειώσει την ευκαιρία τους να ανταγωνιστούν σε υψηλό επίπεδο. 

Ωστόσο, πολλοί έχουν κάνει το άλμα και δεν έχουν κοιτάξει πίσω – ο Ninja , ένας πρώην επαγγελματίας halo, είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού. 

Περίληψη(Summary) 

Ένα ποντίκι και ένα πληκτρολόγιο μπορεί να είναι πολύ ανώτερα εάν μπορείτε να αφιερώσετε χρόνο για να μάθετε. Εάν δεν μπορείτε να δεσμευτείτε να μάθετε πώς να στοχεύετε με ένα ποντίκι, τότε ένα χειριστήριο μπορεί να είναι καλύτερο για εσάς. 

Μπορείτε ακόμα να εξασκηθείτε σε στοιχεία ενός παιχνιδιού, όπως στρατηγική ομάδας, τοποθέτηση θέσης ή άλλα nitbits που βοηθούν στον καθορισμό του ανταγωνιστικού meta ενός συγκεκριμένου παιχνιδιού.



About the author

Είμαι προγραμματιστής ιστοσελίδων με πάνω από 10 χρόνια εμπειρία. Ειδικεύομαι στην ανάπτυξη του Chrome OS και έχω εργαστεί σε ένα ευρύ φάσμα έργων από μικρές νεοφυείς επιχειρήσεις έως εταιρείες του Fortune 500. Είμαι επίσης ειδικός στους λογαριασμούς χρηστών και την οικογενειακή ασφάλεια και έχω αναπτύξει αρκετές επιτυχημένες εφαρμογές Android.



Related posts