FreeSync vs G-Sync: Επεξήγηση τεχνολογίας εμφάνισης

Εάν έχετε περάσει οποιονδήποτε χρόνο συζητώντας μεταξύ οθονών, τότε έχετε συναντήσει τους όρους "G-Sync" και "FreeSync". Εκτός και αν είστε παίκτης που αναζητά καλύτερες επιδόσεις, οι όροι πιθανότατα δεν σημαίνουν πολλά για εσάς.

Ωστόσο, γνωρίζοντας τι σημαίνουν οι όροι –και πώς λειτουργεί η τεχνολογία προσαρμοστικού συγχρονισμού– θα σας βοηθήσει να πάρετε την καλύτερη απόφαση σχετικά με το ποια οθόνη θα χρησιμοποιήσετε.

Τι είναι το Adaptive Sync;

Τόσο το FreeSync(FreeSync) όσο και το G-Sync(G-Sync) είναι και οι δύο μορφές προσαρμοστικού συγχρονισμού. Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι και έχετε αντιμετωπίσει σκίσιμο οθόνης, εκτόξευση ή άλλα σφάλματα γραφικών, ξέρετε πόσο ενοχλητική μπορεί να είναι η εμπειρία. 

Αυτά τα σφάλματα συμβαίνουν συχνά επειδή ο ρυθμός καρέ που παρέχεται από τη μονάδα επεξεργασίας γραφικών(graphics processing unit) ( GPU ) ενός υπολογιστή και ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης δεν ευθυγραμμίζονται. Ο προσαρμοστικός συγχρονισμός(Adaptive sync) είναι η διαδικασία με την οποία ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης αντιστοιχίζεται με τον ρυθμό καρέ της GPU .

Ρυθμοί ανανέωσης οθόνης

Η πλειονότητα των προβλημάτων εμφάνισης προκύπτουν λόγω μιας διαφοράς μεταξύ των ρυθμών ανανέωσης. Οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες ανανεώνονται περίπου 60 φορές ανά δευτερόλεπτο ή 60 Hz. Ωστόσο, υπάρχουν επίσης οθόνες 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz και ακόμη και 240 Hz(75 Hz, 120 Hz, 144 Hz, and even 240 Hz monitors) . Αυτές οι συσκευές μπορούν να προσφέρουν καλύτερη απόδοση εάν διαθέτετε κάρτα γραφικών που μπορεί να προσφέρει υψηλότερους ρυθμούς καρέ(graphics card that can deliver higher frame ratess) .

Σχίσιμο οθόνης και άλλα ζητήματα γραφικών παρουσιάζονται όταν ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης και ο ρυθμός καρέ που παράγεται από τη GPU δεν ταιριάζουν. Μπορείτε να εντοπίσετε ένα σκίσιμο οθόνης όπως στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης όταν το επάνω μισό της εικόνας της οθόνης δεν είναι συγχρονισμένο με το κάτω μισό.

Σκεφτείτε το ως εξής: τα παλαιότερα παιχνίδια συνήθως δεν έχουν ένταση γραφικών, επομένως δεν απαιτείται προσαρμοστικός συγχρονισμός για να ταιριάζει ο ρυθμός καρέ της GPU με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

Από την άλλη πλευρά, οι πιο σύγχρονοι τίτλοι μπορούν να καταπονήσουν ακόμη και GPU(GPUs) υψηλής τεχνολογίας . Το Microsoft Flight Simulator(Microsoft Flight Simulator) είναι ένα καλό παράδειγμα. Ακόμη και ένας υπολογιστής παιχνιδιών προηγμένης τεχνολογίας μπορεί να δυσκολευτεί να παράγει περισσότερα από 30 έως 45 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Όταν ο ρυθμός καρέ ενός παιχνιδιού είναι υψηλότερος από τον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης, η οθόνη θα σκιστεί και θα τραυλίσει, καθώς η οθόνη δεν θα μπορεί να συμβαδίσει. 

FreeSync εναντίον G-Sync

Τόσο το FreeSync(FreeSync) όσο και το G-Sync(G-Sync) έχουν σχεδιαστεί για να εξομαλύνουν την εμφάνιση μιας εικόνας σε μια οθόνη, αλλά το προσεγγίζουν αυτό με διαφορετικές μεθόδους. Και οι δύο τεχνολογίες διαφέρουν και σε επίπεδο υλικού. Η κύρια διαφορά μεταξύ των δύο είναι η εξής: Το FreeSync(FreeSync) είναι μια τεχνολογία AMD , ενώ το G-Sync(G-Sync) είναι μια τεχνολογία NVIDIA

Τι είναι το Freesync;

Το FreeSync(FreeSync) χρησιμοποιείται από κάρτες γραφικών AMD , επομένως δεν είναι διαθέσιμη επιλογή στους χρήστες NVIDIA . Επίσης, δεν είναι διαθέσιμο σε κάθε οθόνη. Μόνο οι οθόνες που υποστηρίζουν το VESA Adaptive-Sync μπορούν να χρησιμοποιήσουν το FreeSync(FreeSync) . Οι συμβατές οθόνες επιτρέπουν στις εσωτερικές τους πλακέτες να χειρίζονται όλη την απόδοση και την επεξεργασία για να εμφανίζουν σωστά την εικόνα. Το FreeSync(FreeSync) λειτουργεί τόσο μέσω HDMI όσο και μέσω DisplayPort

Ωστόσο , η επωνυμία FreeSync δεν εφαρμόζεται μόνο τυχαία σε συμβατές οθόνες. Οι οθόνες υποβάλλονται σε μια αυστηρή σειρά δοκιμών και πρέπει να πληρούν ορισμένα σημεία αναφοράς προκειμένου να πληρούν τις προϋποθέσεις για την επωνυμία FreeSync

Όσον αφορά το κόστος, οι συμβατές με FreeSync οθόνες τείνουν να είναι πιο προσιτές από τις συγκρίσιμες οθόνες G-Sync. Αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι το FreeSync χρησιμοποιεί το πρότυπο ανοιχτού κώδικα που δημιουργήθηκε από την VESA

Τι είναι το G-Sync;

Το G-Sync(G-Sync) είναι η προσαρμοστική εναλλακτική λύση συγχρονισμού της NVIDIA στο FreeSync . Ενώ το FreeSync(FreeSync) χρησιμοποιεί ένα πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα ως βάση του, το G-Sync βασίζεται σε ένα αποκλειστικό τσιπ για απόδοση και επεξεργασία. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα οι συμβατές οθόνες G-Sync να έχουν ελαφρώς υψηλότερη τιμή. Χάρη σε αυτό, υπάρχει μια γενική αίσθηση ότι το G-Sync είναι η ανώτερη τεχνολογία – αλλά αυτό δεν είναι ακριβώς αλήθεια.

Υπάρχουν τρεις κύριοι τύποι τεχνολογίας G -Sync(G-Sync) : G-Sync , G-Sync Ultimate και G-Sync Compatible . Το G-Sync είναι η βασική επιλογή, ενώ το G-Sync Compatible(G-Sync Compatible) είναι μια πιο φιλική προς τον προϋπολογισμό επιλογή. Το G-Sync Ultimate είναι η πιο ακριβή επιλογή, καθώς η οθόνη πρέπει να πληροί εξαιρετικά αυστηρά πρότυπα για να πληροί τις προϋποθέσεις.

FreeSync Vs. G-Sync : Ποιο είναι καλύτερο;

Η επιλογή μεταξύ FreeSync και G-Sync είναι πιο περίπλοκη από όσο φαίνεται, αλλά υπάρχει μια πτυχή που την κάνει απλή επιλογή. Εάν έχετε ένα μηχάνημα με κάρτα γραφικών AMD και δεν σκοπεύετε να το ανταλλάξετε, το FreeSync είναι η μόνη σας επιλογή.

Από την άλλη πλευρά, εάν έχετε κάρτα γραφικών NVIDIA(NVIDIA graphics card) , το G-Sync(G-Sync) είναι η επιλογή σας. Εάν κατασκευάζετε ένα μηχάνημα από την αρχή, περισσότερες μεταβλητές μπαίνουν στο παιχνίδι.

Σε χαμηλότερες αναλύσεις, η διαφορά απόδοσης μεταξύ των δύο τεχνολογιών είναι πιο δύσκολο να παρατηρηθεί. Στα 1080p και στα 60Hz, μπορείτε να δείτε μια διαφορά, αλλά συχνά είναι μικρή και δεν αξίζει το επιπλέον κόστος. Εάν σκοπεύετε να αυξήσετε την απόδοση αλλά θέλετε να εξοικονομήσετε χρήματα όπου μπορείτε, το FreeSync(FreeSync) είναι πιο φιλικό στο πορτοφόλι.

Εάν στοχεύετε στην απόλυτη υψηλότερη απόδοση, ειδικά με 4K και HDR , τότε επιλέξτε G-Sync . Ενώ το FreeSync(FreeSync) είναι απολύτως επαρκές και αποδίδει αρκετά καλά στις περισσότερες περιπτώσεις, το G-Sync(G-Sync) είναι ανώτερο σε υψηλότερα επίπεδα απόδοσης. 

Το επίπεδο G-Sync Ultimate ξεπερνά το Freesync σε κάθε στροφή και η NVIDIA είναι ο σημερινός ηγέτης στην αγορά όσον αφορά τις GPU(GPUs) . Εάν τα γραφικά δημιουργούν ή καταστρέφουν την εμπειρία σας, παραμείνετε στο G-Sync



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο του Xbox. Ειδικεύομαι στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στις δοκιμές ασφαλείας. Είμαι επίσης έμπειρος κριτικός και εργάζομαι σε έργα για μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα του gaming, συμπεριλαμβανομένων των Ubisoft, Microsoft και Sony. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να παίζω βιντεοπαιχνίδια και να παρακολουθώ τηλεοπτικές εκπομπές.



Related posts