Γιατί θα θέλατε μια οθόνη CRT το 2019;

Αν δεν παρακολουθείτε τις λιγότερο συνηθισμένες συνομιλίες τεχνολογίας(less mainstream tech conversations) που γίνονται αυτές τις μέρες, μπορεί να χάσατε μια ανανεωμένη συζήτηση σχετικά με τα πλεονεκτήματα των οθονών CRT(CRT) ή καθοδικών λυχνιών(cathode ray tube) . Ναι, μιλάμε για τον αρχικό «σωλήνα» που πλέον έχει αντικατασταθεί από διάφορες τεχνολογίες επίπεδων πάνελ. 

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, υπάρχει μια ολόκληρη γενιά ανθρώπων που πιθανότατα δεν έχουν δει ποτέ CRT στην πραγματική ζωή! Γιατί λοιπόν οι άνθρωποι στους τεχνολογικούς κύκλους μιλούν για αυτήν την παλαιότερη τεχνολογία σήμερα; Σε τι χρησιμεύουν οι οθόνες CRT ; Δεν είναι ανώτερη η σύγχρονη τεχνολογία οθόνης; 

Αποδεικνύεται ότι η απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις μπορεί να είναι πιο περίπλοκη από όσο νομίζετε. Υπάρχουν καλοί λόγοι για να θέλετε ένα CRT το 2019;

Φαίνονται καλά σε οποιαδήποτε ανάλυση(They Look Good at Any Resolution)

Ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα των επίπεδων οθονών είναι ότι έχουν «εγγενή» ανάλυση. Με άλλα λόγια, έχουν ένα σταθερό, φυσικό πλέγμα στοιχείων εικόνας. Έτσι, ένα πάνελ Full HD έχει 1920 επί 1080 pixel. Εάν στείλετε μια εικόνα με χαμηλότερη ανάλυση σε ένα τέτοιο πάνελ, πρέπει να κλιμακωθεί έτσι ώστε πολλά φυσικά εικονοστοιχεία να λειτουργούν ως ένα εικονικό εικονοστοιχείο. 

Τις πρώτες μέρες οι εικόνες με κλίμακα σε μια οθόνη LCD(LCD) έμοιαζαν απολύτως απαίσια(absolutely awful) , αλλά οι σύγχρονες λύσεις κλιμάκωσης φαίνονται υπέροχες. Οπότε δεν είναι πολύ θέμα πια.

Ωστόσο, οι εικόνες σε ένα CRT φαίνονται καλές σε οποιαδήποτε ανάλυση. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν υπάρχουν φυσικά pixel που χρησιμοποιούν αυτήν την τεχνολογία οθόνης. Η εικόνα σχεδιάζεται στο εσωτερικό της οθόνης χρησιμοποιώντας δέσμες ηλεκτρονίων, επομένως δεν απαιτείται κλιμάκωση. Τα εικονοστοιχεία σχεδιάζονται απλά στο μέγεθος που πρέπει να έχουν. Έτσι, ακόμη και οι εικόνες σχετικά χαμηλής ανάλυσης φαίνονται ωραίες και ομαλές σε ένα CRT

Στο παρελθόν, αυτός ήταν ένας καλός τρόπος για να κερδίσετε απόδοση σε εφαρμογές 3D και βιντεοπαιχνίδια. Απλώς(Simply) χαμηλώστε την ανάλυση για να έχετε μια πιο ομαλή εμπειρία. Με την έλευση της τεχνολογίας LCD , έπρεπε λίγο πολύ να βγάζετε έξοδο στην εγγενή ανάλυση, πράγμα που σήμαινε ότι κόβετε τις γωνίες σε άλλους τομείς, όπως η υφή και οι λεπτομέρειες φωτισμού.

Η χρήση ενός CRT για εφαρμογές 3D προηγμένης τεχνολογίας σημαίνει ότι μπορείτε να μειώσετε την ανάλυση, να διατηρήσετε το μάτι και να έχετε καλή απόδοση. Χωρίς σχεδόν κανένα οπτικό χτύπημα σε σύγκριση με το να κάνετε το ίδιο πράγμα σε μια οθόνη LCD(LCD) .

Κίνηση χωρίς θαμπάδα(Blur-Free Motion)

Οι επίπεδες οθόνες LCD(LCD) χρησιμοποιούν μια μέθοδο απεικόνισης γνωστή ως "δειγματοληψία και κράτημα", όπου το τρέχον πλαίσιο παραμένει στην οθόνη με απόλυτα στατικό τρόπο μέχρι να είναι έτοιμο το επόμενο. Οι CRT(CRTs) (και οι οθόνες πλάσματος) χρησιμοποιούν μια παλμική μέθοδο. Το πλαίσιο σχεδιάζεται στην οθόνη, αλλά αμέσως αρχίζει να ξεθωριάζει σε μαύρο καθώς οι φώσφοροι χάνουν ενέργεια.

Ενώ η μέθοδος δείγματος και κράτησης μπορεί να ακούγεται ανώτερη, το αντιληπτικό αποτέλεσμα είναι μια θολή εικόνα σε κίνηση χάρη στον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τη φαινομενική κίνηση. Το δείγμα και το κράτημα δεν είναι η μόνη αιτία ανεπιθύμητης θαμπώματος κίνησης στις οθόνες LCD(LCDs) , αλλά είναι μεγάλη. 

Οι σύγχρονες οθόνες είτε χρησιμοποιούν κάποια μορφή «εξομάλυνσης κίνησης», που οδηγεί στο τρομερό «φαινόμενο της σαπουνόπερας» είτε εισάγουν μαύρα πλαίσια μεταξύ των κανονικών που προκαλεί μείωση της φωτεινότητας. Οι CRT(CRTs) μπορούν να δείχνουν ευκρινή κίνηση χωρίς θυσία φωτεινότητας και επομένως μπορούν να φαίνονται πολύ καλύτερα κατά την αναπαραγωγή βίντεο.

Απίστευτα Μαύρα Επίπεδα(Incredible Black Levels)

Λόγω του τρόπου λειτουργίας των LCD(LCDs) , είναι ουσιαστικά αδύνατο να εμφανιστεί αληθινό μαύρο σε μια εικόνα. Μια οθόνη LCD(LCD) αποτελείται από την ίδια την οθόνη LCD(LCD) , με τη σειρά από pixel που αλλάζουν χρώμα και έναν οπίσθιο φωτισμό. Χωρίς τον οπίσθιο φωτισμό, δεν θα δείτε την εικόνα. Αυτό συμβαίνει επειδή οι LCD(LCDs) δεν εκπέμπουν καθόλου φως. 

Το πρόβλημα είναι ότι όταν ένα pixel απενεργοποιείται για να εμφανιστεί μαύρο, δεν εμποδίζει όλο το φως που έρχεται από πίσω του. Έτσι, το καλύτερο που μπορείτε να πάρετε είναι ένα είδος γκρι τόνου. Οι σύγχρονες(Modern LCD) οθόνες LCD είναι πολύ καλύτερες στο να το αντισταθμίζουν αυτό, με πολλαπλές λυχνίες LED(LEDs) να φωτίζουν ομοιόμορφα τον πίνακα και τον τοπικό οπίσθιο φωτισμό να μειώνεται, αλλά το αληθινό μαύρο εξακολουθεί να μην είναι δυνατό.

Οι CRT(CRTs) από την άλλη μπορούν να εμφανίζουν σχεδόν τέλεια τα μαύρα χάρη στον τρόπο που σχεδιάζει την εικόνα στο πίσω μέρος της οθόνης. Οι σύγχρονες(Modern) τεχνολογίες όπως το OLED κάνουν σχεδόν το ίδιο, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ ακριβό για τους κύριους καταναλωτές. Το πλάσμα(Plasma) ήταν επίσης πολύ καλό από αυτή την άποψη, αλλά έχει καταργηθεί σε μεγάλο βαθμό. Έτσι, αυτή τη στιγμή το 2019 τα καλύτερα επίπεδα μαύρου εξακολουθούν να βρίσκονται σε CRT(CRTs) .

Κάποιο ρετρό περιεχόμενο σχεδιάστηκε για CRT(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

Εάν σας αρέσει να καταναλώνετε ρετρό περιεχόμενο, το οποίο περιλαμβάνει παλιά βιντεοπαιχνίδια προηγούμενων από κονσόλες HD και τυπικό περιεχόμενο βίντεο με αναλογία 4:3, ίσως είναι καλύτερο να τα παρακολουθήσετε σε CRT .

Δεν είναι ότι η κατανάλωση αυτού του περιεχομένου σε ένα μοντέρνο επίπεδο πάνελ είναι κακή από κάθε άποψη, απλώς δεν είναι αυτό που χρησιμοποιούσαν οι δημιουργοί ως αναφορά. Έτσι, αυτό που βλέπετε δεν θα ταιριάζει ποτέ ακριβώς με τις προθέσεις τους. 

Ορισμένα βιντεοπαιχνίδια εκμεταλλεύτηκαν πραγματικά τις ιδιορρυθμίες του CRT για να δημιουργήσουν εφέ όπως το νερό που ρέει ή τη διαφάνεια. Αυτά τα εφέ δεν λειτουργούν ούτε φαίνονται περίεργα σε μοντέρνα επίπεδα πάνελ. Αυτός(Which) είναι ο λόγος που τα CRT(CRTs) είναι δημοφιλή και περιζήτητα μεταξύ των ρετρό παικτών(retro gamers) .

Γιατί ΔΕΝ θέλετε CRT το 2019(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

Αν και υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους οι CRT(CRTs) υπερτερούν αντικειμενικά ακόμη και από τις καλύτερες σύγχρονες επίπεδες οθόνες, υπάρχει επίσης μια μεγάλη λίστα μειονεκτημάτων! Σε τελική ανάλυση, υπάρχει ένας λόγος που ο κόσμος μετακινήθηκε σε νεότερη τεχνολογία οθόνης.

Είναι επίσης σημαντικό να θυμάστε ότι οι επίπεδες οθόνες τη στιγμή της αλλαγής ήταν πολύ χειρότερες από τις σημερινές, ωστόσο οι άνθρωποι ένιωθαν ότι τα πλεονεκτήματα των οθονών LCD(LCDs) ήταν σε ισορροπία καλύτερη συμφωνία.

Οι οθόνες CRT(CRT) είναι τεράστιες, βαριές, απαιτούν ενέργεια και λιγότερο κατάλληλες για παραγωγικότητα και παρακολούθηση ταινιών ευρείας οθόνης. Αν και τα όρια ανάλυσής τους δεν αποτελούν τεράστιο πρόβλημα για τα βιντεοπαιχνίδια, κάθε είδους σοβαρή δουλειά μετατρέπεται σε αγώνα με κείμενο χαμηλής ανάλυσης και έλλειψη ακινήτων για επιτραπέζιους υπολογιστές.

Παρά το μεγάλο τους μέγεθος, οι πραγματικές διαστάσεις της οθόνης είναι μικροσκοπικές σε σχέση με τα επίπεδα πάνελ. Σίγουρα δεν υπάρχει αντίστοιχο CRT των 55” και μεγαλύτερων τεράτων που έχουμε σήμερα. Παρά τη σημαντική ποιότητα εικόνας και τα πλεονεκτήματα κίνησης που έχουν οι CRT(CRTs) ακόμη και στα καλύτερα σύγχρονα επίπεδα πάνελ, μόνο μια μικρή εξειδικευμένη ομάδα ανθρώπων είναι πρόθυμη να ανεχτεί τη μακρά λίστα μειονεκτημάτων που συνοδεύει τη χρήση της CRT

Επομένως, εάν σκέφτεστε να ασχοληθείτε με τον κόσμο των CRT(CRTs) , βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε σε τι ασχολείστε.



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας στο Microsoft Office και στο Edge. Έχω επίσης αναπτύξει πολλά εργαλεία που χρησιμοποιούνται από τους τελικούς χρήστες, όπως μια εφαρμογή για την παρακολούθηση σημαντικών δεδομένων υγείας και έναν ανιχνευτή ransomware. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στην ανάπτυξη κομψό κώδικα που λειτουργεί καλά σε διάφορες πλατφόρμες, καθώς και στην κατανόηση της εμπειρίας χρήστη.



Related posts