Ιστορικό προϊόντων υλικού Microsoft και αφανές υλικό

Εάν είστε λάτρης της Microsoft στο σύνολό της, πιθανότατα γνωρίζετε τα προϊόντα υλικού της Microsoft . Σε αυτήν την περίπτωση, πιθανότατα μπορείτε επίσης να μετρήσετε τα καλύτερα προϊόντα υλικού της Microsoft . Μεταξύ των πιο δημοφιλών και εκείνων που επαίνεσε ο Τύπος ήταν το Intellimouse και τα διαφορετικά εργονομικά πληκτρολόγια συν το Xbox(Xbox) . Αλλά υπήρξαν πολλά περισσότερα προϊόντα υλικού από τον κολοσσό του λογισμικού που άξιζαν το χειροκρότημα αλλά δεν το πήραν, καθώς τα κυρίαρχα μέσα ενημέρωσης δεν θεώρησαν αυτό το υλικό ελκυστικό.

Ιστορικό προϊόντων υλικού Microsoft

Ένα τέτοιο λιγότερο καλυμμένο υλικό είναι το Microsoft Kinect , το οποίο έχει επίσης μια καταχώριση στο βιβλίο Γκίνες(Guinness Book) ως το υλικό με τις ταχύτερες πωλήσεις. Δεν ξέρω πολλά για το Xbox και το Kinect , αλλά οποιοσδήποτε έχει πάθος για διαδικτυακά παιχνίδια γνωρίζει ότι το Kinect και το Xbox(Xbox) μαζί μπορούν να προσφέρουν μια εμπειρία παιχνιδιού που καμία άλλη μάρκα - συμπεριλαμβανομένης της Apple(Apple) - δεν μπορεί να προσφέρει. Υπήρχαν επίσης ορισμένα εσωτερικά κομμάτια υλικού – κάρτες ήχου και κάρτες γραφικών για τη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού σε υπολογιστή, αλλά δεν απογειώθηκαν πιθανώς λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος των ανθρώπων και επίσης επειδή η Microsoft δεν τα ώθησε αρκετά στην αγορά όπως έκανε με το Surface.

Τα παρακάτω καλύπτουν μερικά από τα καλύτερα προϊόντα υλικού από τη Microsoft(Microsoft) . Προσπάθησα να διατηρήσω το χρονοδιάγραμμα – εννοώντας τα χρόνια που κυκλοφόρησαν. Αν βρείτε κάτι σε αντίθεση, ενημερώστε με.

1980: Η Microsoft(Microsoft Softcard) Softcard  & RamCard

01-History-of-Microsoft-hardware-Ramcard

Η μαλακή κάρτα, όπως είναι προφανές, ήταν ένα υλικολογισμικό που επέτρεπε στο CP/M να εκτελείται σε υπολογιστές Apple .

Για να βελτιώσει περαιτέρω την απόδοση του CP/M , η Microsoft δημιούργησε επίσης το Ramcard το 1980. Η RamCard  χρησιμοποιήθηκε επίσης χωρίς Softcard για τη βελτίωση της λειτουργίας της Apple.

1982: The Blue-Eyed Mouse – Πρώτα από τη Microsoft(Blue-Eyed Mouse – First From Microsoft)

02-History-of-Microsoft-hardware-First-mouse

Αυτό ήταν διαθέσιμο με το Microsoft Word(Microsoft Word) – το Graphical Interface(Graphical Interface one) . Μπορούμε να πούμε με ασφάλεια ότι η Microsoft παρουσίασε αυτό το ποντίκι, ώστε οι χρήστες να μπορούν να χρησιμοποιούν εύκολα τα νέα της προγράμματα που βασίζονται σε GUI. Πριν από αυτό, υπήρχαν ποντίκια που είχαν μόνο ένα κλειδί για κλικ. Το ποντίκι πρόσθεσε υποστήριξη για μενού περιβάλλοντος. Συνοδευόταν από μια δισκέτα που περιέχει το πρόγραμμα οδήγησης του ποντικιού και ένα εγχειρίδιο (εμφανίζεται με πράσινο χρώμα) που εξηγούσε πώς να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι.

Microsoft Trackball 1.0: Για παιδιά;!

03-History-of-Microsoft-hardware-trackball-10

Και αυτό κυκλοφόρησε περίπου την ίδια εποχή με το ποντίκι με τα μπλε μάτια, αλλά ήταν βασικά για παιδιά. Αν και δεν αναφέρεται συγκεκριμένα, τα παιδιά ήταν ο στόχος καθώς η μπάλα ήταν αρκετά μεγάλη ώστε να χωράει στα μικροσκοπικά χέρια τους. Αυτή ήταν μια συσκευή πλοήγησης με δρομέα που χρησίμευε επίσης ως περιφερειακό gaming

1983: Microsoft SystemCard για ενίσχυση της απόδοσης της IBM(IBM Performance)

04-History-of-Microsoft-hardware-systemcard-for-ibm

Το παραπάνω είναι μια αγγελία που κυκλοφόρησε από τη Microsoft(Microsoft) . Δεν μπόρεσα να βρω την εικόνα της πραγματικής κάρτας συστήματος(System Card) στο Διαδίκτυο(Internet) . Ίσως, αν ψάξετε καλά το Gizmodo , να είναι κάπου κρυμμένο. Ούτως ή άλλως, αυτή η κάρτα προοριζόταν για εξοικονόμηση σε διαφορετικούς διαθέσιμους κουλοχέρηδες στην IBM εκείνες τις μέρες. Η κύρια λειτουργία της κάρτας ήταν να αυξήσει τη μνήμη RAM(RAM) κατά 64 KB, ενώ επέτρεπε επίσης μια ουρά εκτύπωσης και ορισμένες άλλες εργασίες που διαφορετικά θα απαιτούσαν ξεχωριστά τσιπ.

1988: Microsoft Mach 20 – Βελτιωμένα Windows(– Enhanced Windows) σε πρώιμους(Early) υπολογιστές

Υπήρχε πρώτα ένα Microsoft Mach , το οποίο παρασχέθηκε ως πρόσθετο στις μηχανές IBM(IBM Machines) που εκτελούσαν Windows 1.0, καθώς τα κανονικά μηχανήματα δεν θα μπορούσαν να χειριστούν ομαλά το λογισμικό. Έως ότου η IBM βρήκε καλύτερα μηχανήματα για την εκτέλεση του Windows GUI , τα Mach και Mach 20 προστέθηκαν στη μητρική πλακέτα για να βελτιώσουν την εμπειρία των Windows σε υπολογιστές.

05-History-of-Microsoft-hardware-Mach-20

Το παραπάνω είναι μια αγγελία που κυκλοφόρησε στο Infoline , ένα περιοδικό που σχετίζεται με τα ηλεκτρονικά.

1994: Microsoft Natural : The Ergonomic Keyboard

Ήρθε η στιγμή που η επιστήμη στράφηκε προς πιθανά προβλήματα που μπορεί να προκύψουν από τη χρήση των υπολογιστών για μεγάλο χρονικό διάστημα. Μεταξύ των πολλών προβλημάτων που καταγράφηκαν από τη χρήση υπολογιστή μεγαλύτερης διάρκειας ήταν το τέντωμα των καρπών και η ζημιά στην άρθρωση των παλάμων και των χεριών (δεν μπορώ να θυμηθώ τον ακριβή όρο, αλλά ήταν κάποιο είδος σήραγγας).

Για να αντιμετωπίσει και να διευκολύνει τους ισχυρισμούς, η Microsoft εργάστηκε στην εργονομία και κατέληξε σε μια σειρά από φυσικά πληκτρολόγια. Πολλά από αυτά τα πληκτρολόγια και τα ποντίκια καλύπτονται ήδη στο The Windows Club , επομένως δεν θα εξετάσουμε το καθένα εκτός από το πρώτο εδώ:

06-History-of-Microsoft-hardware-natural-keyboard

Όπως μπορείτε να δείτε, το πληκτρολόγιο έχει ένα χωρισμό για να διευκολύνει τη θέση και των δύο παλάμων, μειώνοντας έτσι το «τούνελ» στους καρπούς. Επιπλέον, τα επάνω πλήκτρα ήταν ανυψωμένα, δηλαδή σε ελαφρώς μεγαλύτερο ύψος για ευκολία στην πληκτρολόγηση.

Το λιγότερο(Least) διαφημιζόμενο, αλλά το καλύτερο υλικό(Best Hardware) από τη Microsoft(Microsoft) : Xbox + Kinect

07-History-Microsoft-hardware-xbox-360

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το Kinect είναι μάλλον υπονομευμένο από τον mainstream Τύπο. Από όσο γνωρίζω, το Kinect επιτρέπει στο Xbox να λαμβάνεται υπόψη πέρα ​​από το gaming. Σε συνδυασμό, και τα δύο μπορούν να σας δώσουν μια καλή εμπειρία παιχνιδιού με κάποιες άλλες λειτουργίες. Στην πραγματικότητα δεν έχω χρησιμοποιήσει Xbox , οπότε δεν μπορώ να πω πολλά γι 'αυτό. Έχουμε ένα άρθρο σχετικά με τη χρήση του Kinect με το Xbox(using Kinect with Xbox) στο The Windows Club.

Εκτός από το ποντίκι και το πληκτρολόγιο ως συσκευές εισόδου, η Microsoft κυκλοφόρησε επίσης πολλά trackball, joystick και ακόμη και ποντίκι με trackballs τόσο για τακτική χρήση όσο και για παιχνίδια.

Θα αφήσω εδώ το Ιστορικό(History) των προϊόντων υλικού Microsoft(Microsoft Hardware) . Λάβετε υπόψη ότι αυτή δεν είναι μια ολοκληρωμένη λίστα, αλλά περιέχει μόνο ό,τι θεωρώ ότι ήταν το καλύτερο από τη Microsoft στις προσπάθειες κατασκευής υλικού. Αν πιστεύετε ότι έχασα κάτι σημαντικό, μη διστάσετε να το προσθέσετε στη λίστα.



About the author

Είμαι μηχανικός υλικού και προγραμματιστής λογισμικού με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στις πλατφόρμες Apple και Google. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στην ανάπτυξη αποτελεσματικών, φιλικών προς τον χρήστη λύσεων σε δύσκολα προβλήματα μηχανικής. Είχα εμπειρία με συσκευές MacOS και iOS, καθώς και με χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να κολυμπάω, να παρακολουθώ τένις και να ακούω μουσική.



Related posts