Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τα εξωτερικά περιβλήματα GPU

Οι σύγχρονοι φορητοί υπολογιστές έχουν λύσει σχεδόν όλους τους συμβιβασμούς που ήταν εγγενείς στον παράγοντα μορφής από τις πρώτες μηχανές clamshell που κυκλοφόρησαν στην αγορά.

Στο παρελθόν, η κατοχή ενός φορητού υπολογιστή σήμαινε να είσαι ευχαριστημένος με την τεχνολογία μια γενιά πίσω από αυτό που απολάμβανε η αγορά επιτραπέζιων υπολογιστών. Σημαίνει ότι χρησιμοποιείτε μια παραβιασμένη οθόνη, περιορισμένες συσκευές εισόδου και πληρώνετε ένα τεράστιο ασφάλιστρο για το προνόμιο.

Με την πάροδο του χρόνου, ωστόσο, η τεχνολογία έχει εξελιχθεί με τέτοιο τρόπο που ο σύγχρονος φορητός υπολογιστής ουσιαστικά δεν διακρίνεται ως προς την απόδοση από τον τυπικό επιτραπέζιο υπολογιστή. Η βασική απόδοση ακόμη και του φθηνότερου υπολογιστή υπερβαίνει πλέον άνετα αυτό που χρειάζονται οι περισσότεροι άνθρωποι.

Δηλαδή, πρόσβαση στο Διαδίκτυο και κατανάλωση πολυμέσων, με λίγη ελαφριά παραγωγικότητα. Ακόμη και οι χρήστες επιδόσεων, όπως οι παίκτες και οι χρήστες σταθμών εργασίας, μπορούν να αποκτήσουν φορητούς υπολογιστές με το είδος του γρυλίσματος που χρειάζονται – σε μια τιμή.

Ωστόσο, υπάρχει ένας τομέας όπου οι φορητοί υπολογιστές είναι πίσω. Δεν είναι ακόμα δυνατό να αναβαθμίσουμε απλώς τα κύρια στοιχεία με τον τρόπο που μπορούμε με επιτραπέζιους μηχανές. Έχει σημειωθεί κάποια πρόοδος ως προς αυτό. Οι λεγόμενες μονάδες " MXM " χρησιμοποιούνται σε ορισμένους φορητούς υπολογιστές για να επιτρέψουν την αντικατάσταση της υπάρχουσας GPU με κάτι νεότερο.

Ωστόσο, αυτό είναι ακριβό, έχει προβλήματα συμβατότητας και δεν σας δίνει πρόσβαση σε οποιαδήποτε GPU θέλετε. Τα εξωτερικά περιβλήματα GPU(External GPU) είναι πλέον διαθέσιμα ως εναλλακτικός τρόπος για να ενισχύσετε την ικανότητα γραφικών ενός φορητού υπολογιστή και, ανάλογα με την περίπτωση χρήσης σας, θα μπορούσαν να είναι μια ιδανική λύση.

Τι ακριβώς(Exactly) είναι ένα εξωτερικό περίβλημα GPU;

Αυτά τα περιβλήματα GPU είναι σχεδόν σαν μικροσκοπικές θήκες επιτραπέζιου υπολογιστή που έχουν σχεδιαστεί για να φιλοξενούν μια κάρτα γραφικών(graphics) και τίποτα άλλο. Έχουν τα δικά τους τροφοδοτικά, μια υποδοχή PCIe για την ίδια την κάρτα και ανεμιστήρες ψύξης θήκης.

Υπάρχουν επίσης συμπαγή ενσωματωμένα εξωτερικά περιβλήματα GPU που δεν σας επιτρέπουν την επιλογή αλλαγής της GPU στο εσωτερικό. Αυτά τα παραδείγματα της τεχνολογίας δεν χρησιμοποιούν εξαρτήματα επιτραπέζιου υπολογιστή, αλλά βασίζονται επίσης σε εξαρτήματα για φορητές συσκευές.

Ο πρώτος τύπος εξωτερικού περιβλήματος είναι φορητός, αλλά όχι κινητός. Είναι σχεδιασμένο να στέκεται πάνω σε ένα γραφείο, γι' αυτό και συχνά λειτουργούν και ως βάση για φορητούς υπολογιστές. Μπορεί να περιλαμβάνουν θύρες USB και ακόμη και πρόσθετες θέσεις σκληρού δίσκου. Μόλις συνδεθεί ο φορητός υπολογιστής σας, μπορεί να έχει πρόσβαση σε όλα αυτά τα καλούδια και μπορείτε να προσαρτήσετε μόνιμα μια εξωτερική οθόνη, πληκτρολόγιο, ποντίκι και ηχεία στο περίβλημα, έτσι ώστε να διαρκέσει μόνο λίγα λεπτά για τη λειτουργία του.

Ο δεύτερος τύπος περιβλήματος με την ενσωματωμένη σχεδίασή του μπορεί να έχει επίσης ορισμένες δυνατότητες σύνδεσης, αλλά υπάρχει για μια ελαφρώς διαφορετική θήκη χρήσης και μπορεί εύκολα να αποθηκευτεί στην τσάντα του φορητού υπολογιστή σας σε περίπτωση που το χρειαστείτε εν κινήσει. Αυτά έρχονται με μια GPU που είναι ήδη ενσωματωμένη και γενικά δεν μπορούν να αναβαθμιστούν από τον χρήστη.

Το Thunderbolt 3 τα κάνει όλα δυνατά

Το μεγαλύτερο εμπόδιο για να καταστεί βιώσιμη μια εξωτερική GPU είναι η τεχνολογία που τη συνδέει με τον υπολογιστή. Ενώ η τεχνολογία IO όπως το USB 3.1 προσφέρει πολύ εύρος ζώνης, εξακολουθεί να μην είναι σχεδόν αρκετό για να ικανοποιήσει τις ανάγκες μιας πεινασμένης GPU . Αυτός είναι ο λόγος που συνδέουμε κάρτες GPU απευθείας στη μητρική πλακέτα χρησιμοποιώντας μια πυκνή υποδοχή.

Με την εμφάνιση του Thunderbolt 3 , που τρέχει μέσω καλωδίου USB-C, υπάρχει πλέον μια τεχνολογία περιφερειακής σύνδεσης που έχει περισσότερο από αρκετό εύρος ζώνης για να χειριστεί τις απαιτήσεις GPU . Εάν διαθέτετε φορητό υπολογιστή ή πραγματικά οποιονδήποτε υπολογιστή που διαθέτει υποδοχή USB-C με δυνατότητα Thunderbolt 3 , μπορείτε να συνδέσετε ένα εξωτερικό περίβλημα GPU .

Είναι σημαντικό να επιβεβαιώσετε εάν ο συγκεκριμένος υπολογιστής όχι μόνο διαθέτει Thunderbolt 3 μέσω USB-C , αλλά ότι είναι συμβατός με λειτουργίες GPU μέσω αυτής της σύνδεσης. Ο κατασκευαστής συνήθως το λέει αυτό εκ των προτέρων, αν δεν το αναφέρει ρητά αυτό είναι ένα σημάδι ότι πρέπει να γίνει κάποια έρευνα πρώτα.

Εδώ είναι το Catch – Επιβάρυνση Επιδόσεων

Η μεγαλύτερη προειδοποίηση με αυτά τα εξωτερικά περιβλήματα έγκειται σε ένα απλό ερώτημα απώλειας απόδοσης. Ενώ διαφέρει από κάρτα σε κάρτα, φαίνεται ότι υπάρχει συνολική απώλεια απόδοσης 10-15 τοις εκατό σε σχέση με το Thunderbolt 3 σε σύγκριση με μια απευθείας σύνδεση μητρικής πλακέτας.

Αυτό είναι πιθανό να βελτιωθεί με τη βελτιστοποίηση προγραμμάτων οδήγησης και με τις μελλοντικές εκδόσεις του Thunderbolt . Ωστόσο, αυτή τη στιγμή δεν πρέπει να περιμένετε ακριβώς τόση απόδοση. Ωστόσο, αυτό δεν είναι απαραίτητα μια δίκαιη σύγκριση, καθώς δεν έχετε την επιλογή να αντικαταστήσετε απευθείας τη GPU στον φορητό υπολογιστή σας ή στον υπολογιστή μικρού μεγέθους.

Με άλλα λόγια, ακόμη και με αυτή την πτώση των δεκαπέντε τοις εκατό, η εξωτερική GPU θα είναι ακόμα πολύ πιο γρήγορη από την εσωτερική GPU . Υποθέτοντας ότι συνδέεστε σε μια σχετικά υψηλότερη κάρτα γραφικών.

Αναντιστοιχίες CPU/GPU

Ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα που πρέπει να έχει κατά νου όποιος σκέφτεται να χρησιμοποιήσει ένα εξωτερικό περίβλημα GPU είναι ότι η (GPU)GPU δεν είναι το μόνο μέρος που έχει σημασία όταν πρόκειται για απόδοση γραφικών. Η CPU πρέπει να κάνει μια ολόκληρη σειρά πραγμάτων προτού η εργασία μεταβιβαστεί στην GPU , η οποία στη συνέχεια θα κάνει τη δουλειά της απόδοσης πλαισίων.

Εάν η εν λόγω CPU δεν μπορεί να το κάνει αρκετά γρήγορα, δεν έχει σημασία πόσο ισχυρή είναι η GPU . Πάντα θα περιμένει να φτάσει η CPU και να μην λειτουργεί με την πλήρη ισχύ της. (CPU)Μια κατάσταση που αναφέρεται ως «σημείο συμφόρησης».

Αυτό είναι ένα πολύ σχετικό ζήτημα, επειδή η CPU και η GPU που είναι ενσωματωμένες στον φορητό υπολογιστή σας επιλέχθηκαν να συνεργάζονται καλά. Όταν έχετε τον έλεγχο της επιλογής GPU , είναι πολύ σημαντικό να επιλέξετε ένα που θα έχει την καλύτερη απόδοση με την εν λόγω CPU .

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι εξωτερικές λύσεις GPU λειτουργούν καλά με φορητούς υπολογιστές κατηγορίας ultrabook, επειδή τείνουν να έχουν πολύ ισχυρούς CPU(CPUs) , ακόμη και αν συνδυάζονται με λύσεις ενσωματωμένης GPU για λόγους εξοικονόμησης ενέργειας και χώρου. Ο συνδυασμός αυτών των φορητών υπολογιστών με μια πολύ ισχυρή GPU θα προσφέρει μια πολύ ικανοποιητική εμπειρία.

Εάν είστε φορητός υπολογιστής που συσκευάζει υλικό CPU χαμηλότερης ποιότητας, τότε εξοικονομήστε τα χρήματά σας και συνδυάστε το με μια (CPU)GPU μεσαίας κατηγορίας . Ακόμα πολύ πιο γρήγορα από τα ενσωματωμένα γραφικά, αλλά χωρίς σπατάλη απόδοσης.

Υποστήριξη εμφάνισης

Προφανώς μπορείτε να συνδέσετε οποιαδήποτε εξωτερική οθόνη υποστηρίζει η GPU που επιλέγετε. Ορισμένα περιβλήματα προσθέτουν και τις δικές τους συνδέσεις. Ωστόσο, δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε εξωτερική οθόνη.

Αν και έχει κόστος απόδοσης, μπορείτε να μεταφέρετε τα γραφικά από την εξωτερική σας GPU πίσω στην ενσωματωμένη οθόνη του φορητού υπολογιστή σας. Ανάλογα με τις ιδιαιτερότητες του υλικού σας, αυτό το χτύπημα απόδοσης μπορεί να είναι σημαντικό και η βέλτιστη λύση είναι η χρήση εξωτερικής οθόνης.

Ισχύς, Διαστάσεις και Ψύξη

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αυτά τα εξωτερικά περιβλήματα είναι αυτόνομα συστήματα που παρέχουν ισχύ και ψύξη στη GPU που επιλέγετε να εγκαταστήσετε σε αυτά. Φυσικά, με εξαίρεση τα ενσωματωμένα περιβλήματα που δεν μπορούν να τροποποιηθούν.

Ακριβώς όπως οι επιτραπέζιοι υπολογιστές, όλα τα περιβλήματα δεν δημιουργούνται ίσα. Θα υπάρχουν συγκεκριμένες διαστάσεις κάρτας που υποστηρίζονται από κάθε προϊόν. Ομοίως(Likewise) , η μέγιστη άντληση ισχύος θα εμφανίζεται επίσης στα φύλλα προδιαγραφών. Αυτό σημαίνει ότι εάν έχετε στο μυαλό σας ένα συγκεκριμένο περίβλημα, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η GPU ταιριάζει και ότι το περίβλημα παρέχει αρκετό χυμό για να διατηρήσει την ομαλή λειτουργία αυτής της κάρτας.

Κατά ειρωνικό τρόπο, αυτό είναι ένα μεγαλύτερο πρόβλημα με παλαιότερες GPU(GPUs) . Οι κάρτες που δημιουργούνται χρησιμοποιώντας παλαιότερες διαδικασίες παραγωγής τείνουν να είναι πιο απαιτητικές για ενέργεια. Ωστόσο, είναι μια ελκυστική επιλογή για εξωτερική χρήση GPU . Μετά από όλα, μπορεί να έχετε μια παλιά κάρτα GPU ή μπορείτε να παραλάβετε τις κάρτες απόδοσης του περασμένου έτους για μια ευκαιρία. Αναβολή του κόστους του ίδιου του περιβλήματος.

Modular VS Ενσωματωμένες εξωτερικές GPU

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, λαμβάνετε δύο βασικά σχέδια για εξωτερικά περιβλήματα GPU . Ο τύπος που έχει λάβει τη μεγαλύτερη κάλυψη είναι αυτοί όπου μπορείτε να κολλήσετε οποιαδήποτε GPU που ταιριάζει και να μην υπερφορτώσετε το τροφοδοτικό.

Το κύριο μειονέκτημα αυτού είναι ότι δεν είναι ιδιαίτερα φορητά. Τίποτα δεν σας εμποδίζει να πάρετε μαζί σας το εξωτερικό περίβλημα, αλλά δεν θα είναι εύκολο έργο. Οι ενσωματωμένες εξωτερικές GPU(GPUs) , αν και δεν είναι φορητές, είναι πολύ πιο φορητές.

Μπορείτε εύκολα να τα τοποθετήσετε στην τσάντα του φορητού υπολογιστή σας, ώστε να μπορείτε να τα χρησιμοποιείτε όταν είναι διαθέσιμη η κύρια τροφοδοσία. Πάρτε για παράδειγμα αυτήν τη βάση γραφικών της Lenovo . Περιέχει μια GTX 1050 , αλλά είναι αρκετά μικρό και λεπτό για να το πάρετε μαζί σας.

Υπάρχει και μια τρίτη παραλλαγή εδώ, κάπως στα μισά του δρόμου. Μπορείτε να αγοράσετε πιο ογκώδη εξωτερικά περιβλήματα που διαθέτουν ενσωματωμένη πιο ισχυρή κάρτα. Δεν είναι τόσο φορητά, αλλά τείνουν να είναι λιγότερο ακριβά από τις επιλογές της κάρτας "φέρτε τη δική σας κάρτα".

Ιδιόκτητες Συνδέσεις

Ενώ σχεδόν κάθε παράδειγμα εξωτερικού περιβλήματος GPU λειτουργεί με χρήση (GPU)Thunderbolt 3 μέσω USB-C , υπάρχει ένας μικρός αριθμός εξαιρέσεων. Αξιοσημείωτο είναι ότι ο ενισχυτής γραφικών Alienware(Alienware Graphics Amplifier) χρησιμοποιεί μια υποδοχή που είναι μοναδική μόνο για συγκεκριμένους φορητούς υπολογιστές Alienware .

Αυτό δεν είναι πρόβλημα γενικά, αλλά οι καταναλωτές πρέπει να γνωρίζουν ότι η συμβατότητα θα πρέπει να ελέγχεται διπλά και τριπλά πριν δεσμεύσουν χρήματα σε εξωτερική τεχνολογία GPU .

Χαρακτηριστικά σταθμού σύνδεσης

Πολλά εξωτερικά περιβλήματα GPU προσφέρουν περισσότερες δυνατότητες από μια καλύτερη GPU . Μπορούν να λειτουργήσουν ως σταθμοί σύνδεσης, επιτρέποντάς σας να συνδέσετε μόνιμα μια οθόνη, ηχεία, πληκτρολόγιο, ποντίκι και χώρο αποθήκευσης USB . Ορισμένα διαθέτουν επίσης εσωτερικές θέσεις για σκληρούς δίσκους.

Εάν ο φορητός σας υπολογιστής και το περίβλημα το υποστηρίζουν, η σύνδεση Thunderbolt μπορεί ακόμη και να τροφοδοτήσει και να φορτίσει τον φορητό υπολογιστή σας, καθιστώντας δυνατή την ύπαρξη μίας μόνο σύνδεσης μεταξύ σας και την ετοιμότητα για λειτουργία με μια πλήρη εγκατάσταση επιτραπέζιου υπολογιστή.

Λύσεις DIY

Τα περιβλήματα eGPU είναι μια κομψή λύση plug-and-play για την ενίσχυση των γραφικών του φορητού υπολογιστή. Ωστόσο, μπορείτε να εξοικονομήσετε τη σχετικά υψηλή τιμή τους, δημιουργώντας τη δική σας λύση. Αν και σίγουρα δεν είναι για όλους και δεν ταιριάζει με το βερνίκι ενός εμπορικού προϊόντος, μπορείτε να συνδυάσετε μόνοι σας όλα τα απαραίτητα εξαρτήματα.

Είναι σχετικά απλό να εισαγάγετε μια βάση κάρτας Thunderbolt . Αυτή είναι ουσιαστικά μόνο η ίδια η υποδοχή (Thunderbolt)PCIe με μια μικρή βάση. Πρέπει να συνδέσετε το δικό σας τροφοδοτικό και η ίδια η κάρτα θα είναι απλώς ανοιχτή. Το θετικό είναι ότι εάν έχετε ήδη μια παλιά κάρτα και ένα PSU , είναι ένας πολύ φθηνός τρόπος να τα χρησιμοποιήσετε μαζί με έναν συμβατό φορητό υπολογιστή.

Καλώς ήρθατε στην επανάσταση eGPU!

Με νεότερες, πιο γρήγορες εκδόσεις τεχνολογιών όπως το Thunderbolt 3 στο δρόμο, η μελλοντική τεχνολογία off eGPU φαίνεται λαμπερή. Μας επιτρέπει να παρατείνουμε τη διάρκεια ζωής των φορητών υπολογιστών μας, να μοιραζόμαστε ισχυρές GPU(GPUs) μεταξύ πολλών χρηστών και να ξεπερνάμε ορισμένους από τους περιορισμούς απόδοσης που είναι εγγενείς στον παράγοντα μορφής φορητού υπολογιστή. Δεδομένου του πόσο έχει ήδη μειωθεί το κόστος των περιβλημάτων eGPU, η δημοτικότητά τους είναι πιθανό να μην πάει πουθενά παρά μόνο από εδώ.



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο του Xbox. Ειδικεύομαι στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στις δοκιμές ασφαλείας. Είμαι επίσης έμπειρος κριτικός και εργάζομαι σε έργα για μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα του gaming, συμπεριλαμβανομένων των Ubisoft, Microsoft και Sony. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να παίζω βιντεοπαιχνίδια και να παρακολουθώ τηλεοπτικές εκπομπές.



Related posts