SSD έναντι HDD: Οι μονάδες SSD σάς προσφέρουν υψηλότερους ρυθμούς καρέ στα παιχνίδια;

Οι παίκτες σε όλο τον κόσμο αγοράζουν μονάδες SSD για τους υπολογιστές παιχνιδιών τους, αντί για τις παραδοσιακές μονάδες σκληρού δίσκου ( HDD ). Οι μονάδες SSD(SSD) είναι αποδεδειγμένα πολύ πιο γρήγοροι για εγγραφή και ανάγνωση δεδομένων, αλλά σας βοηθούν επίσης να λαμβάνετε περισσότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο όταν παίζετε παιχνίδια; Για να απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση, πειραματιστήκαμε χρησιμοποιώντας έναν επιτραπέζιο υπολογιστή με μια δημοφιλή κάρτα βίντεο και αλλάξαμε τη χρήση μιας μονάδας SSD και μιας μονάδας σκληρού(HDD) δίσκου για παιχνίδια. Αυτό είναι αυτό που μάθαμε:

Οι προδιαγραφές υλικού του επιτραπέζιου υπολογιστή που χρησιμοποιήσαμε για τη δοκιμή

Πραγματοποιήσαμε τις δοκιμές μας σε επιτραπέζιο υπολογιστή με το ακόλουθο υλικό:

  • Επεξεργαστής έξι πυρήνων AMD Ryzen 5(AMD Ryzen 5) 1600, που λειτουργεί στα 3,2 GHz
  • (ASUS ROG STRIX X370-F GAMING)Μητρική πλακέτα ASUS ROG STRIX X370-F GAMING
  • 16 GB μνήμης RAM DDR4(RAM DDR4) , που τρέχει στα 1600 MHz , κατασκευασμένο από την Corsair
  • (MSI NVIDIA GeForce GTX 1060) Κάρτα βίντεο MSI NVIDIA GeForce GTX 1060 OC 6 GB
  • Μονάδα SSD KINGSTON A400(KINGSTON A400 SSD) με χωρητικότητα 240 GB αποθηκευτικού χώρου
  • Μονάδα σκληρού δίσκου Western Digital Blue 1TB , σε 7200 περιστροφές ανά λεπτό (rpm)(Digital Blue 1TB)

Ο επιτραπέζιος υπολογιστής είχε εγκατεστημένα τα Windows 10 (Windows 10) Pro , με όλες τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις. Χρησιμοποιήσαμε επίσης τα πιο πρόσφατα προγράμματα οδήγησης NVIDIA: έκδοση 398.82. Όλες οι δοκιμές μας εκτελέστηκαν στη μονάδα SSD Kingston(Kingston SSD) και στη συνέχεια στη μονάδα σκληρού δίσκου Western Digital Blue , χρησιμοποιώντας τις ίδιες ρυθμίσεις. (Digital Blue)Ας δούμε ένα προς ένα τα τεστ που κάναμε και τα αποτελέσματα που πήραμε:

Far Cry 5 : μέση διαφορά μόλις 1 καρέ ανά δευτερόλεπτο

Εκτελέσαμε το σημείο αναφοράς Far Cry 5 , χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες ρυθμίσεις:

  • Ανάλυση οθόνης 1920x1080
  • Ρυθμίσεις ποιότητας Ultra γραφικών
  • Το V-Sync(V-Sync) και το Framerate Lock(Framerate Lock) έχουν οριστεί σε Off

Πρώτα, εκτελέσαμε το σημείο αναφοράς στη μονάδα SSD KINGSTON A400(KINGSTON A400 SSD) και, στη συνέχεια, στον σκληρό δίσκο Western Digital Blue . Όπως μπορείτε να δείτε παρακάτω, οι διαφορές ήταν μικρές. Όταν χρησιμοποιούσαμε τη μονάδα SSD , είχαμε μόνο 1 επιπλέον καρέ για τον ελάχιστο και μέσο ρυθμό καρέ.

fps, καρέ ανά δευτερόλεπτο, παιχνίδια

Hitman Absolution : καμία ουσιαστική διαφορά

Εκτελέσαμε το σημείο αναφοράς που προσφέρεται από το Hitman Absolution , με τις ακόλουθες ρυθμίσεις:

  • Ανάλυση οθόνης 1920x1080
  • Ρυθμίσεις ποιότητας Ultra γραφικών
  • Το V-Sync έχει οριστεί σε Off

Η μόνη μέτρηση όπου είχαμε διαφορά ήταν ο μέγιστος ρυθμός καρέ. Κατά τη χρήση της μονάδας SSD , ο μέγιστος ρυθμός καρέ έφτασε τα 100 fps, ενώ κατά τη χρήση του σκληρού δίσκου(HDD) στα 98 fps.

fps, καρέ ανά δευτερόλεπτο, παιχνίδια

Οι άλλες δύο μετρήσεις δεν είχαν σημαντικές διαφορές. Ο μέσος ρυθμός καρέ ήταν μόνο 0,1 καρέ υψηλότερος όταν χρησιμοποιούσατε μονάδα SSD . Κανένας παίκτης δεν παρατηρεί τόσο μικρές διαφορές όταν παίζει παιχνίδια.

Metro Last Night : υψηλότερος μέγιστος ρυθμός καρέ όταν χρησιμοποιείτε μονάδα SSD

Το τελευταίο παιχνίδι που επιλέξαμε ήταν το Metro(Metro) : Last Night . Χρησιμοποιήσαμε τις ακόλουθες ρυθμίσεις:

  • Ανάλυση οθόνης 1920x1080
  • Ρυθμίσεις πολύ υψηλής ποιότητας γραφικών
  • Το Texture Filtering ορίστηκε σε AF 16X , το Motion blur ορίστηκε σε Normal , το Tessellation ορίστηκε σε Very High και το Advanced PhysX ενεργοποιήθηκε.

Αυτή τη φορά παρατηρήσαμε κάποιες διαφορές. Πρώτα(First) απ 'όλα, ήταν αστείο ότι τα ελάχιστα καρέ ανά δευτερόλεπτο ήταν υψηλότερα όταν χρησιμοποιούσατε τη μονάδα σκληρού(HDD) δίσκου. Ωστόσο, ο μέσος όρος και ο μέγιστος ρυθμός καρέ ήταν υψηλότεροι κατά τη χρήση της μονάδας SSD . Η διαφορά για τον μέσο ρυθμό καρέ ήταν πολύ μικρή για να παρατηρηθεί, αλλά ο μέγιστος ρυθμός καρέ ήταν αρκετά υψηλότερος όταν χρησιμοποιούσατε τη μονάδα SSD .

fps, καρέ ανά δευτερόλεπτο, παιχνίδια

3DMark: καμία ουσιαστική διαφορά

Για την τελευταία δοκιμή, εκτελέσαμε το σημείο αναφοράς 3DMark(3DMark benchmark) , χρησιμοποιώντας τη δοκιμή Time Spy , με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις που προτείνονται από το 3DMark για τον επιτραπέζιο υπολογιστή μας. Τα αποτελέσματα ήταν μικτά, με λίγες και μικροσκοπικές διαφορές. Κατά την εξέταση των ρυθμών καρέ που δημιουργούνται από το 3DMark, οι διαφορές ήταν μικρότερες από 1 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Παρακάτω βλέπετε τους μέσους όρους βαθμολογίας.

fps, καρέ ανά δευτερόλεπτο, παιχνίδια

Η χρήση μονάδας SSD δεν σημαίνει περισσότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο στα παιχνίδια

Το μόνο συμπέρασμα που μπορούμε να βγάλουμε από αυτή τη σύγκριση είναι ότι μια μονάδα SSD δεν αυξάνει τον μέγιστο αριθμό καρέ ανά δευτερόλεπτο που λαμβάνετε στα παιχνίδια. Εάν θέλετε περισσότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο, θα πρέπει πρώτα να επενδύσετε σε μια καλύτερη κάρτα βίντεο και, στη συνέχεια, σε καλύτερο επεξεργαστή και περισσότερη μνήμη RAM(RAM) .

Η χρήση μονάδας SSD σάς προσφέρει ταχύτερες λήψεις, εγκαταστάσεις και χρόνους φόρτωσης παιχνιδιών

Η μονάδα SSD βελτιώνει πολλές άλλες πτυχές της εμπειρίας σας στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, τα Windows(Windows) πρόκειται να φορτωθούν πολλές φορές πιο γρήγορα. Η διαδικασία εκκίνησης των Windows(Windows) διαρκεί δευτερόλεπτα αντί για λεπτά. Στη συνέχεια, η λήψη παιχνιδιών και η εγκατάστασή τους θα ολοκληρωθούν πιο γρήγορα από ό,τι όταν χρησιμοποιείτε μια παραδοσιακή μονάδα σκληρού δίσκου. Θα παρατηρήσετε τη σημαντικότερη βελτίωση όταν φορτώνετε τεράστια παιχνίδια με πολλά gigabyte δεδομένων. Εάν θέλετε τα παιχνίδια σας να φορτώνουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα, τότε μια μονάδα SSD θα κάνει τη διαφορά.

Ποια είναι η εμπειρία σας με τα παιχνίδια σε μονάδες SSD ;

Τώρα γνωρίζετε τον πραγματικό αντίκτυπο που πρέπει να έχετε όταν αλλάζετε από μια μονάδα σκληρού(HDD) δίσκου σε μια μονάδα SSD και παίζετε παιχνίδια. Είμαστε περίεργοι να μάθουμε αν περιμένατε αυτά τα αποτελέσματα και ποια είναι η εμπειρία σας με το gaming σε γρήγορες μονάδες SSD . Βελτίωσαν(Did) την ποιότητα της εμπειρίας σας στο παιχνίδι; Πως? Σχολιάστε(Comment) παρακάτω και ας συζητήσουμε.



About the author

Είμαι προγραμματιστής λογισμικού με πάνω από 10 χρόνια εμπειρία. Ειδικεύομαι στον προγραμματισμό Mac και έχω γράψει πολλές χιλιάδες γραμμές κώδικα για διάφορες εφαρμογές Mac, συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των: TextEdit, GarageBand, iMovie και Inkscape. Έχω επίσης εμπειρία με ανάπτυξη Linux και Windows. Οι δεξιότητές μου ως προγραμματιστής μου επιτρέπουν να γράφω υψηλής ποιότητας, ολοκληρωμένα σεμινάρια για διάφορες πλατφόρμες ανάπτυξης λογισμικού - από macOS έως Linux - καθιστώντας τα σεμινάρια μου την τέλεια επιλογή για όσους θέλουν να μάθουν περισσότερα για τα εργαλεία που χρησιμοποιούν.



Related posts