Τα πέντε καλύτερα έργα για αρχάριους προγραμματιστές

Εάν είστε νέος προγραμματιστής, τότε προτείνουμε να ξεκινήσετε το μακρύ ταξίδι σας αναλαμβάνοντας ένα μικρό έργο για να βελτιώσετε καλύτερα τις δεξιότητές σας. Στον κόσμο του προγραμματισμού, υπάρχουν κυριολεκτικά πάρα πολλά για να μάθετε, επομένως, θα πρέπει να εστιάσετε σε μερικά μόνο πράγματα για να έχετε το μυαλό σας ήσυχο.

Τα καλύτερα έργα για αρχάριους προγραμματιστές

Τα καλύτερα έργα για αρχάριους προγραμματιστές

Το πρόβλημα είναι από πού ξεκινάς; Αυτή δεν είναι εύκολη απάντηση για τους περισσότερους νέους προγραμματιστές, γι' αυτό αποφασίσαμε να βρούμε ένα άρθρο που να συζητά αυτό ακριβώς το θέμα. Θα απαριθμήσουμε πέντε έργα στα οποία κάθε ερασιτέχνης προγραμματιστής πρέπει να αφιερώσει το χρόνο του πριν επιχειρήσει να αντιμετωπίσει πιο περίπλοκα πράγματα.

Μόλις τελειώσετε, πιστεύουμε ότι θα έχετε αυξημένη αυτοπεποίθηση, η οποία με τη σειρά της θα σας μεταμορφώσει σε καλύτερο προγραμματιστή σε ελάχιστο χρόνο.

  1. Δημιουργήστε μια εφαρμογή αριθμομηχανής
  2. Δημιουργήστε έναν ιστότοπο HTML5
  3. Φτιάξτε ένα μικρό παιχνίδι σκάκι ή πούλι
  4. Δημιουργήστε ένα καλό web scrapper
  5. Δημιουργήστε μια τακτοποιημένη παρουσίαση.
  6. Δημιουργήστε ένα πρόγραμμα δημιουργίας κωδικών πρόσβασης χρησιμοποιώντας Python
  7. Σχεδιάστε μια εφαρμογή για κινητά

Ας το συζητήσουμε αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες.

1] Δημιουργήστε μια εφαρμογή αριθμομηχανής

Ένα από τα πιο δημοφιλή έργα για αρχάριους αυτή τη στιγμή, και για δεκαετίες στο παρελθόν, είναι η δημιουργία μιας αριθμομηχανής. Βλέπετε, η δημιουργία μιας αριθμομηχανής δίνει στον προγραμματιστή την εξάσκηση να γράφει διατάξεις, σύμβολα, λογική που επεξεργάζεται πληροφορίες, λογική που διαβάζει αριθμούς και πολλά άλλα.

Δεν χρειάζονται πολλά για να ξεκινήσετε, αλλά ταυτόχρονα, είναι μια προκλητική διαδικασία επειδή, την πρώτη φορά, η αριθμομηχανή σας πιθανότατα δεν θα λειτουργήσει σωστά.

Εάν θέλετε να δημιουργήσετε μια αριθμομηχανή, τότε θα πρέπει να γνωρίζετε JavaScript , HTML και CSS . Μπορούν να χρησιμοποιηθούν και άλλες γλώσσες, αλλά αυτές οι τρεις είναι ο καλύτερος συνδυασμός.

2] Δημιουργήστε έναν ιστότοπο HTML5

Η δημιουργία ενός ιστότοπου είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε, επειδή διδάσκει αρχές σχεδιασμού. Όχι μόνο αυτό, αλλά ο προγραμματιστής θα πρέπει να μάθει για τη φιλοξενία ιστού, τη σύνδεση αρχείων και τη λογική κωδικοποίησης. Τώρα, στην αρχή, κατά τη δημιουργία ενός βασικού ιστότοπου HTML5 , τα πράγματα μπορεί να φαίνονται εύκολα στην αρχή, αλλά αυτή είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου, όπως λένε.

Όσο περισσότερο κωδικοποιείτε, τόσο πιο γρήγορα καταλαβαίνετε πόσο περίπλοκο είναι να δημιουργήσετε έναν πλήρη ιστότοπο, επειδή συνήθως απαιτούνται πολλές γλώσσες κωδικοποίησης για να πάνε τα πράγματα στη σωστή κατεύθυνση.

3] Φτιάξτε(Build) ένα μικρό παιχνίδι σκάκι ή πούλι

Σου αρέσει να παίζεις σκάκι ή πούλι ή μήπως και τα δύο; Τότε τι θα λέγατε να αναζητήσετε τη δημιουργία ενός παιχνιδιού. Για να ξεκινήσει, ο προγραμματιστής πρέπει να χαρτογραφήσει τον πίνακα μαζί με τα κομμάτια και από εκεί να δώσει συγκεκριμένες κινήσεις σε κάθε κομμάτι.

Η δημιουργία μιας παρτίδας σκακιού(chess game) από την αρχή δεν θα είναι εύκολη υπόθεση, αλλά θα πρέπει να προετοιμάσει τον προγραμματιστή για να ασχοληθεί με μεγαλύτερα έργα στο μέλλον.

4] Δημιουργήστε ένα καλό web scrapper

Για όσους μελετούν πώς να προγραμματίζουν με Python , τότε η δημιουργία ενός web scrapper είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε. Ο προγραμματιστής μπορεί να ξεκινήσει χρησιμοποιώντας την Python και τη βιβλιοθήκη, που είναι γνωστή ως Beautiful Soup , για να αφαιρεί δεδομένα από έγγραφα XML και HTML .

Όταν τελειώσετε, οι πληροφορίες θα εξαχθούν σε ένα αρχείο CSV(CSV) , πράγμα που σημαίνει ότι οι χρήστες μπορούν να το ανοίξουν με το Microsoft Excel .

Η Python(Python) είναι αρκετά προηγμένη και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει περισσότερα από την απλή κατάργηση δεδομένων HTML και XML .

5] Δημιουργήστε μια τακτοποιημένη παρουσίαση

Ξέρετε με ποιο είναι ένα καλό έργο για να ξεκινήσετε; Ναι, έτσι είναι, δημιουργήστε ένα slideshow με εικόνες. Πιστεύουμε ότι οι νέοι προγραμματιστές πρέπει να μάθουν πώς να το κάνουν αυτό, επειδή διδάσκει πώς να αλληλεπιδρούν με το μοντέλο αντικειμένου εγγράφου(Document Object Model) ( DOM ) σε διάφορα προγράμματα περιήγησης ιστού.

Εάν θέλετε να γίνετε προγραμματιστής ιστού πλήρους απασχόλησης, τότε αυτό το έργο είναι υπέροχο να μάθετε. Δημιουργήστε μια ενιαία παρουσίαση και χρησιμοποιήστε την ξανά και ξανά για να μειώσετε τον όγκο της εργασίας. Ανάλογα με την περιγραφή της εργασίας, ο προγραμματιστής θα μπορούσε να προσαρμόσει ελαφρώς την προβολή διαφανειών για να ταιριάζει σε κάθε σχέδιο.

6] Δημιουργήστε(Create) ένα πρόγραμμα δημιουργίας κωδικών πρόσβασης χρησιμοποιώντας Python

Ένα από τα καλύτερα προσωπικά έργα που πρέπει να αντιμετωπίσετε εάν είστε νέος προγραμματιστής είναι η δημιουργία μιας δημιουργίας κωδικών πρόσβασης. Δεν χρειάζεται να είναι κάτι γεμάτο με χαρακτηριστικά, απλώς μια απλή δημιουργία κωδικών πρόσβασης. Στο μυαλό μας, μια γεννήτρια κωδικών πρόσβασης θα πρέπει να μπορεί να αποφασίσει πόσο θα πρέπει να είναι ένας κωδικός πρόσβασης, μπορεί να επιτρέπει έναν καθορισμένο αριθμό χαρακτήρων, θα πρέπει να υποστηρίζει πεζά και κεφαλαία γράμματα, μαζί με ειδικά σύμβολα και αριθμούς.

Τώρα, ακόμα κι αν δεν κάνετε δημόσια αυτή τη συσκευή δημιουργίας κωδικών πρόσβασης, τουλάχιστον μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τις προσωπικές σας ανάγκες κατά τη δημιουργία κωδικών πρόσβασης για τον Ιστό.

7] Σχεδιάστε μια εφαρμογή για κινητά

Οι εφαρμογές(Apps) για κινητές συσκευές είναι αρκετά δημοφιλείς αυτές τις μέρες, επομένως, εάν είστε ερασιτέχνης προγραμματιστής, προτείνουμε να δημιουργήσετε μια βασική εφαρμογή είτε για Android είτε για iOS. Πριν ακολουθήσετε αυτήν τη διαδρομή, θα σας ζητηθεί να μάθετε Java για Android και Swift για iOS.

Για όσους μπορεί να μην το γνωρίζουν, η Swift είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που δημιουργήθηκε από την Apple(Apple) για την ανάπτυξη εφαρμογών για iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS και Linux .



About the author

Είμαι μηχανικός υλικού και προγραμματιστής λογισμικού με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στις πλατφόρμες Apple και Google. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στην ανάπτυξη αποτελεσματικών, φιλικών προς τον χρήστη λύσεων σε δύσκολα προβλήματα μηχανικής. Είχα εμπειρία με συσκευές MacOS και iOS, καθώς και με χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να κολυμπάω, να παρακολουθώ τένις και να ακούω μουσική.



Related posts