Τι είναι η Κυβερνοασθένεια ή η Ασθένεια VR; Συμπτώματα Προφυλάξεις Θεραπεία

Εάν ακούτε τον όρο  Cybersickness για πρώτη φορά, μην ανησυχείτε αν χρησιμοποιείτε πολύ υπολογιστή. Το Cybersickness(Cybersickness) σχετίζεται στενά με το VR Sickness , το οποίο με απλά λόγια μπορεί να συγκριθεί με το Motion Sickness στην πραγματική ζωή. Έχετε νιώσει συχνά να ζαλίζεστε όταν ταξιδεύετε με αυτοκίνητο ή αισθάνεστε εμετό όταν βρίσκεστε σε λεωφορείο; Αυτό ονομάζεται ασθένεια κίνησης(Motion) . Αυτή η ανισορροπία κάνει το εσωτερικό αυτί να πιστεύει ότι πρέπει να ισορροπήσετε τον εαυτό σας και ως εκ τούτου το αποτέλεσμα. Το εσωτερικό αυτί είναι υπεύθυνο να στείλει ένα αντανακλαστικό σήμα για να προστατεύσει το σώμα σας από τραυματισμό όταν το σώμα σας βγει εκτός ισορροπίας. Σε αυτήν την ανάρτηση, ας μάθουμε για την Κυβερνοασθένεια(Cybersickness) ή την Ασθένεια VR(VR Sickness). Θα εξετάσουμε τον ορισμό του, τους λόγους, τα συμπτώματα, τις θεραπείες.

Τι είναι η Κυβερνοασθένεια(Cybersickness) ή η Ασθένεια VR(VR Sickness)

Cybersickness ή VR Sickness

Όταν παίζετε παιχνίδια VR, συμβαίνει το ίδιο. Τα περισσότερα παιχνίδια VR περιλαμβάνουν πολλή κίνηση, τυχαίες πτώσεις, ενέργειες που πρέπει να κάνετε για να παίξετε παιχνίδια, κάνουν το εσωτερικό σας έτος να νιώθει ότι πρέπει να ισορροπήσετε το σώμα σας. Ενώ το μυαλό σας γνωρίζει ότι βρίσκεστε σε VR, όταν φοράτε ακουστικά VR, τα μάτια σας το αντιλαμβάνονται ως πραγματικότητα και εμφανίζεται το ίδιο είδος ασθένειας κίνησης.

Λόγοι για  Κυβερνοασθένεια(Cybersickness) ή Ασθένεια VR(VR Sickness)

Ωστόσο, τα άτομα που δεν αισθάνθηκαν ποτέ ναυτία μπορεί εύκολα να νοσήσουν από Cybersickness(Cybersickness) ή VR Sickness . Υπάρχει ένας λογικός λόγος για αυτό. Τα ακουστικά VR χρησιμοποιούν τρία αισθητήρια συστήματα - οπτικό, αιθουσαίο και ιδιοδεκτικό. Εάν το σύστημα είναι τέλειο και οι ενέργειες που συμβαίνουν στον εικονικό κόσμο είναι οι ίδιες με τον πραγματικό κόσμο, τα πράγματα δεν θα είχαν δημιουργήσει πρόβλημα. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει.

Εάν τα μάτια μας αντιληφθούν μια στιγμή που δεν είναι συγχρονισμένη, έστω και για λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου, η απόκριση που λαμβάνει το σώμα καθυστερεί ή βιάζεται, δηλαδή το σώμα δεν ανταποκρίνεται έγκαιρα. Πείτε εάν θέλετε να βγείτε από ένα λεωφορείο που κινείται, αλλά θα είστε εκτός ισορροπίας εάν συνειδητοποιήσετε ότι το λεωφορείο κινούνταν ήδη λίγα δευτερόλεπτα αργότερα. Οποιοδήποτε ακουστικό VR έχει χαμηλό ρυθμό ανανέωσης για τους φακούς του θα προκαλέσει προβλήματα.

Πρέπει να είστε έξυπνοι όταν αγοράζετε ένα ακουστικό VR. Ακολουθεί η λίστα με τα κοινά πράγματα που πρέπει να ελέγξετε:

  • Οθόνη VR υψηλής ανάλυσης.
  • Οθόνες OLED πάνω από οθόνες LCD.
  • Οι ιχνηλάτες διαθέτουν ανίχνευση κεφαλής κάτω του χιλιοστού για ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης.
  • Τα καρέ ανά δευτερόλεπτο ( FPS ) θα πρέπει να ταιριάζουν με τον ρυθμό ανανέωσης για την καλύτερη εμπειρία.
  • Χρησιμοποιήστε έναν υπολογιστή με υψηλή υποστήριξη γραφικών και υλικού, καθώς επηρεάζει τους ρυθμούς καρέ.

Συμπτώματα Κυβερνοασθένειας

Εάν δεν μπορείτε να παίξετε παιχνίδια VR για μεγάλο χρονικό διάστημα και χρειάζεται να κάνετε συνεχώς διαλείμματα, υποφέρετε από την ασθένεια. Πολλές φορές δεν θα μπορείτε να παίξετε παιχνίδια που είναι τόσο απλά όσο ένα τρενάκι λούνα παρκ ή αίσθημα αδιαθεσίας ενώ κοιτάζετε γύρω σας στο παιχνίδι, ειδικά σε μη επίπεδο έδαφος.

Προφυλάξεις(Precautions) και  θεραπεία(Treatment) για την ασθένεια VR(VR Sickness)

Εκτός από την επιλογή του σωστού υλικού, και των δύο ακουστικών VR, ενός υπερταχύ υπολογιστή, πρέπει να λάβετε ορισμένες προφυλάξεις που θα σας βοηθήσουν να διορθώσετε αυτό το πρόβλημα. Ωστόσο, να θυμάστε ότι εάν εμπλέκεστε συνεχώς σε λάθος υλικό, η ασθένεια θα εμφανιστεί ξανά.

Κάντε διαλείμματα όταν βρίσκεστε σε VR:(Take breaks when in VR:)  Πολλά παιχνίδια VR έχουν καταστάσεις όπου δεν χρειάζεται να κάνετε καμία ενέργεια. Θα μπορούσε να είναι ένα διάλειμμα, ένα cutscene ή κάτι παρόμοιο. Μπορείτε να κλείσετε τα μάτια σας σε αυτά τα σενάρια. Με αυτόν τον τρόπο, τα μάτια σας και η εσωτερική σας χρονιά θα συγχρονιστούν.

Συνέχισε να αναπνέεις: (Keep Breathing: ) Δεν είναι μεγάλο να χάνεις λίγη αναπνοή όταν παίζεις ένα παιχνίδι. Έπαιξα μερικά έντονα παιχνίδια(Games) Xbox και αφού τελείωσα, έπαιρνα μια μεγάλη βαθιά ανάσα. Συνήθως, το σώμα επιλέγει να πάρει μια ρηχή αναπνοή όταν βιάζεστε και πρέπει να το φροντίζετε και στο VR, όπως κάνετε σε μια προπόνηση. Η βαθιά αναπνοή είναι σημαντική εδώ.

Καθίστε και παίξτε: (Sit & Play: ) Πολλά παιχνίδια VR δεν σας χρειάζονται να σηκωθείτε και να παίξετε. Το μόνο που χρειάζονται είναι κίνηση των χεριών ή ελάχιστη κίνηση του σώματος.  Παίξτε(Play) αυτά τα παιχνίδια ενώ κάθεστε σε μια άνετη και ασφαλή καρέκλα. Φροντίστε(Make) να επιλέξετε σωστά την καρέκλα σας. Δεν θέλετε να σηκώσετε μια πλαστική καρέκλα που βγαίνει εύκολα από την ισορροπία. Αντίθετα, δείτε αν μπορείτε να ανεβείτε σε έναν καναπέ και βεβαιωθείτε ότι το πάτωμα δεν πονάει πολύ. Δεν θα έχετε ιδέα για τον πραγματικό κόσμο όταν βρίσκεστε στο VR.

Αλλαγή απόστασης προβολής ή FOV:  (Change View distance or FOV:  ) Μην παίζετε τα παιχνίδια VR από κοντά. Κρατήστε τη θέα σε απόσταση. Τα ακουστικά VR σάς επιτρέπουν να αλλάξετε αυτήν την απόσταση προβολής του FOV και να βρείτε μια απόσταση που είναι άνετη για εσάς. Μετακινηθείτε λίγο και δείτε εάν η απόκριση του σώματός σας είναι θετική, αν όχι, προσαρμόστε περαιτέρω μέχρι να το βρείτε.

Ένα δροσερό άνετο περιβάλλον:(A cool comfortable environment: ) Όταν παίζετε παιχνίδια σε VR, ρυθμίστε το σε ένα μέρος που σας ανακουφίζει. Προτιμάται ένα δωμάτιο AC, ώστε όταν το σώμα σας ανεβαίνει, η εξωτερική δροσερή θερμοκρασία μπορεί να το φροντίσει. Δεν θέλετε να παίξετε σε ένα περιβάλλον που σας κάνει να ιδρώνετε και να σας ζεσταίνει.

Κάντε τακτικά διαλείμματα: Το(Take regular breaks:) VR είναι εθιστικό, όπως κάθε παιχνίδι, και πρέπει να κάνετε τακτικά διαλείμματα όπως και στο gaming. Οτιδήποτε είναι παρατεταμένο αντλεί πάρα πολλή ενέργεια από το σώμα και το μυαλό. Πρέπει να επιστρέψετε στον πραγματικό κόσμο για να βρείτε την ισορροπία σας. Ένα μικρό διάλειμμα, παύση παιχνιδιών, ένα μεγαλύτερο διάλειμμα μετά από μια έντονη συνεδρία του παιχνιδιού βοηθάει.

Εστιάστε σε ένα σημείο: (Focus on a point: ) Όταν παίζετε εντατικά παιχνίδια, πρέπει να κοιτάτε εδώ και εκεί. Αυτό προκαλεί ζάλη. Ας πούμε(Say) , για παράδειγμα, ένα παιχνίδι VR με τρενάκι του λούνα παρκ μπορεί να το κάνει αυτό. Ο καλύτερος τρόπος για να νικήσετε τη ζάλη είναι να εστιάσετε στο σημείο για λίγα δευτερόλεπτα ή ακόμα και ένα λεπτό. Ίσως κοιτάξετε κάτω το πόδι ή τα παπούτσια σας, αν οι σκηνές αλλάζουν συνεχώς γύρω σας. Αυτό θα μειώσει τη ζάλη.

Ετοιμάστε το σώμα σας για VR:(Get your body ready for VR:) Αν είστε νέος στην εικονική πραγματικότητα, τότε μην πηδήξετε σε ένα παιχνίδι υψηλής έντασης. Ξεκινήστε(Start) αργά και δώστε στο σώμα σας λίγο χρόνο να προσαρμοστεί σε αυτό. Κατεβάστε(Download) μερικά δωρεάν παιχνίδια VR που σας βοηθούν και το σώμα σας καταλαβαίνει τι συμβαίνει στο VR. Θα χρειαστεί να ακολουθήσετε όλα όσα είπα παραπάνω.

Ρωτήστε τους ειδικούς:(Ask the experts:) Αυτό ισχύει σχεδόν για τα πάντα στη ζωή, οποιαδήποτε ζωή, εικονική ή πραγματική. Υπάρχει αυτό το σούπερ νήμα Reddit(super Reddit thread) όπου ένας καταναλωτής διόρθωσε την ασθένεια VR του προσθέτοντας επικάλυψη στην άποψή του. Αυτά τα αδιαφανή/ημιδιαφανή σύνορα μείωσαν τη ναυτία και τον πονοκέφαλό του. Περισσότερα για αυτό στο ncbi.nlm.nih.gov .

Τέλος, αν τίποτα δεν βοηθάει, αναζητήστε έναν γιατρό(Doctor) . Μην(Don) φοβάστε, και είναι κυρίως στο χειρότερο σενάριο. Ίσως χρειαστεί να λάβετε προφυλάξεις για μερικές ημέρες, αλλά τα πράγματα θα πάνε καλά.

Λοιπόν, βρεθήκατε ποτέ σε μια κατάσταση όπου τα πράγματα ξέφευγαν ή ίσως μόλις ξεκίνησαν; Τι έκανες; Ενημερώστε μας στα σχόλια.(So, did you ever got yourself in a situation where things got out of the way or maybe just started? What did you do? Let us know in the comments.)



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με εμπειρία στην Εξερεύνηση Xbox, Microsoft Excel και Windows 8.1 Explorer. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να παίζω βιντεοπαιχνίδια και να βλέπω τηλεόραση. Έχω πτυχίο από το Πανεπιστήμιο της Γιούτα και αυτή τη στιγμή εργάζομαι ως μηχανικός λογισμικού σε μια διεθνή εταιρεία.



Related posts