Τι είναι το 8K Gaming σε PS5 και Xbox Series X; Αξίζει?

Με τις κονσόλες PlayStation 5(PlayStation 5) και Xbox Series X , ένας νέος «μεγάλος αριθμός» μπήκε στο φως της δημοσιότητας: 8K.

Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από ένα τσιτάτο τεχνολογίας όταν πρόκειται για κονσόλες παιχνιδιών. Μπορεί να είστε αρκετά μεγάλοι για να θυμάστε τους πολέμους της κονσόλας όπου όροι όπως « έκρηξη επεξεργασίας(blast processing) » και πόσα «μπιτ» είχε μια κονσόλα, κυριαρχούσαν στη συζήτηση γύρω από αυτές τις συσκευές.

Οι επαγγελματίες του μάρκετινγκ λατρεύουν τους απλούς αριθμούς όπου περισσότερα είναι καλύτερα. Σημαίνει ότι ένας πιθανός αγοραστής μπορεί να κοιτάξει δύο προϊόντα και να επιλέξει αυτό με υψηλότερους αριθμούς, ακόμα κι αν δεν καταλαβαίνει πραγματικά τι σημαίνουν αυτοί οι αριθμοί. 

Λοιπόν, τι είναι το gaming PS5 8K ; Αξίζει? Ας θάψουμε τη σύγχυση μια για πάντα.

Τι σημαίνει "8K";

Οι όροι HD ( High Definition ), FHD ( Full High Definition ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) και 8K είναι όλοι απλώς συντομογραφία για διαφορετικά πρότυπα ανάλυσης. Δηλαδή, από πόσες γραμμές και στήλες pixel αποτελείται μια εικόνα ή μια συγκεκριμένη οθόνη μπορεί να σας δείξει. 

Μια οθόνη FHD έχει 1920 στήλες και 1080 σειρές pixel διατεταγμένες σε ένα πλέγμα. Αυτό είναι ένα σύνολο 2073600 pixel! 

Μια οθόνη 4K διπλασιάζει και τους δύο αυτούς αριθμούς σε 3840×2160. Πολλαπλασιάζοντας τις στήλες με τις γραμμές προκύπτουν 8294400 pixel. Ακριβώς τετραπλάσιος ο αριθμός των FHD

Τα 8K τετραπλασιάζονται και πάλι σε 7680×4320 για 33177600 pixel! Αυτή είναι μια εκπληκτική τετραπλάσια ανάλυση από 4K και δεκαέξι φορές μεγαλύτερη από την ανάλυση FHD .

Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός pixel μιας οθόνης, τόσο περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να δείτε. Υποθέτοντας ότι έχει εικόνα της ίδιας ποιότητας για εμφάνιση. Αν και η ποσότητα της λεπτομέρειας που εμφανίζεται στην εικόνα δεν είναι ίδια με την ποσότητα της λεπτομέρειας που μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι!

Γιατί είναι τόσο δύσκολο το 8K Gaming;

Σε αντίθεση με μια προηχογραφημένη ταινία, ένα βιντεοπαιχνίδι πρέπει να υπολογίζει την ακριβή τιμή κάθε pixel στην οθόνη σε πραγματικό χρόνο. Δεδομένου ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι διαδραστικά μέσα, οι εικόνες δεν μπορούν να προετοιμαστούν εκ των προτέρων. Εσείς ελέγχετε την κίνηση της κάμερας και τις επιλογές που γίνονται στο παιχνίδι, επομένως υπάρχει ένας εξαιρετικά σφιχτός βρόχος ανάδρασης από όπου δίνετε εντολές στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας ένα χειριστήριο και η εικόνα στην οθόνη αλλάζει ως απόκριση.

Ενώ το επίπεδο δυσκολίας στην απόδοση (αυτά είναι όλα τα μαθηματικά που απαιτούνται για τη δημιουργία της εικόνας) δεν κλιμακώνεται σε ευθεία γραμμή καθώς αυξάνεται η ανάλυση, δεν απέχει πολύ. Αυτό σημαίνει ότι για να αποδώσετε ένα παιχνίδι στα 8K, χρειάζεστε (όσο) δεκαέξι φορές μεγαλύτερη ισχύ επεξεργασίας σε σύγκριση με την απόδοση του σε FHD .

Εάν δεν μπορείτε να αυξήσετε την ποσότητα της επεξεργαστικής ισχύος που έχει η κονσόλα (ή ο υπολογιστής), τότε θα πρέπει να καταφύγετε σε άλλες μεθόδους για τη μείωση του φόρτου εργασίας σε αυτήν:

  • Μειώστε τον ρυθμό καρέ, παρέχοντας περισσότερο χρόνο για να κάνετε τα μαθηματικά για κάθε εικόνα, αλλά με μεγαλύτερη κίνηση.
  • Μειώστε(Decrease) την ποιότητα της απόδοσης. (π.χ. λεπτομέρειες σκιών, εφέ σωματιδίων κ.λπ.)

Και στις δύο περιπτώσεις, ανταλλάσσετε λεπτομέρειες σε άλλη περιοχή για να ελευθερώσετε πόρους για υψηλότερη ανάλυση. Έτσι, μπορεί να έχετε μια πιο ευκρινή εικόνα, αλλά η απόδοση είναι λιγότερο ευχάριστη στην εμφάνιση ή τρέχει με λιγότερη ρευστότητα.

Θα υπάρχουν πραγματικά παιχνίδια(Games) 8K στο PS5 και το Xbox Series X(Xbox Series X) ;

Δεν έχουμε καμία αμφιβολία ότι θα υπάρξουν κάποιοι τίτλοι που θα προσφέρουν λειτουργία ανάλυσης 8K κάποια στιγμή στο μέλλον. Υπάρχουν πολλά πιο απλά βιντεοπαιχνίδια που δεν θα είχαν πρόβλημα να λειτουργήσουν καλά σε αυτήν την ανάλυση. Αναμένουμε επίσης ότι ορισμένα παιχνίδια συμβατά προς τα πίσω από τη γενιά του PlayStation 3 και του Xbox 360 (και παλαιότερα) θα μπορούσαν να λάβουν βελτιώσεις ανάλυσης 8K.

Η εκτέλεση ολοκαίνουργιων παιχνιδιών ποιότητας τριπλής Α στα 8Κ σε υπάρχον υλικό κονσόλας μπορεί να θεωρηθεί με ασφάλεια απρόσιτη. Τουλάχιστον εάν τα παιχνίδια αποδίδονται σε «εγγενή» ανάλυση 8K. Αυτές τις μέρες τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιούν τεχνολογία δυναμικής ανάλυσης για να αποδώσουν κάθε καρέ στην ανάλυση που απαιτείται για να επιτευχθεί ένας συγκεκριμένος ρυθμός καρέ. Είναι λοιπόν κατανοητό ότι ορισμένα παιχνίδια θα μπορούσαν να στοχεύουν δυναμικά 8K, αν και σπάνια το φτάνουν.

Μπορώ να παίξω σε 8K σήμερα;

Ακόμα κι αν διαθέτετε μία από τις σπάνιες (και απίστευτα ακριβές) οθόνες 8K στην αγορά σήμερα, δεν θα μπορείτε να λαμβάνετε έξοδο 8K ούτε από το PS5 ούτε από το Xbox Series X . Δεν υπάρχουν παιχνίδια σε καμία από τις δύο πλατφόρμες που να υποστηρίζουν αυτήν την ανάλυση. Παρά το γεγονός ότι το "8K" διαφημίζεται στη συσκευασία για νέες κονσόλες, είναι ένα χαρακτηριστικό που πρέπει ακόμα να ενεργοποιηθεί.

Το μόνο μέρος όπου μπορείτε να παίξετε παιχνίδια σε ανάλυση 8K είναι σε έναν υπολογιστή παιχνιδιών(gaming PC) . Ακόμη και τότε, η χρήση του πιο ισχυρού υλικού gaming στη Γη(Earth) δεν προσφέρει εξαιρετικά αποτελέσματα, με σοβαρούς συμβιβασμούς ή τεχνολογία αναβάθμισης που απαιτούνται για την επίτευξη ρυθμών καρέ με δυνατότητα αναπαραγωγής.

Τα 120Hz και τα 4K αξίζουν προσοχή

Το Borderlands 3 υποστηρίζει παιχνίδια 120 Hz στην κονσόλα.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Με την τελευταία γενιά κονσολών, η ανάλυση 8K δεν είναι και τόσο σχετική. Ωστόσο, υπάρχουν και άλλες πτυχές αυτών των μηχανών που αξίζει να εξετάσετε για τον μέσο παίκτη.

Οι CPU(CPUs) του PS5 και του Xbox Series X είναι αρκετά ισχυροί ώστε να κάνουν δυνατή την αναπαραγωγή παιχνιδιών με υψηλό ρυθμό καρέ. Εάν διαθέτετε τηλεόραση που υποστηρίζει γραφικά 120 Hz , μπορείτε να απολαύσετε έναν αυξανόμενο αριθμό παιχνιδιών που διαθέτουν λειτουργίες 120 fps. Αυτό προσφέρει υπερ-ομαλή κίνηση και ευκρινή απόκριση. Στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό κοστίζει αναλύσεις κάτω από 4K ή ακόμη και κάτω από FHD , αλλά έχει πολύ πιο δραματική επίδραση στο παιχνίδι από ό,τι μια ανάλυση 8K.

Το γλυκό σημείο για αυτήν τη γενιά μέχρι στιγμής είναι το παιχνίδι στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση που στοχεύει στα 4K. Αυτό είναι εφικτό για πολλούς τίτλους πολλαπλών ή προηγούμενης γενιάς. Σε κανονικές αποστάσεις θέασης το 4K είναι αισθητά πιο ευκρινές από το FHD και ο διπλασιασμός του ρυθμού καρέ από τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο της τελευταίας γενιάς στα 60 είναι μια δραματική βελτίωση. Σχεδόν όλες οι σύγχρονες επίπεδες οθόνες υποστηρίζουν έξοδο 60 Hz, επομένως είναι επίσης μια πολύ πιο προσιτή επιλογή.

Το 8K δεν αξίζει τον κόπο, προς το παρόν. 

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με το 8K ως έννοια είναι ότι φτάνουμε στα όρια του πόσες λεπτομέρειες μπορεί να αντιληφθεί το ανθρώπινο μάτι. Τουλάχιστον όταν πρόκειται για τυπικούς θεατές, που κάθονται σε κανονικές αποστάσεις θέασης σε σχέση με το μέγεθος της οθόνης. 

Στις αρχές του 2020 δημοσιεύθηκαν τα αποτελέσματα μιας μελέτης(study) όπου οι συμμετέχοντες συμμετείχαν σε ένα διπλό τυφλό πείραμα. Κάθε συμμετέχων εμφανίστηκε είτε μια εικόνα 8K είτε 4K και έπρεπε να βαθμολογήσει ποια φαινόταν καλύτερη. Κατά μέσο όρο, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν μπορούν να πουν τη διαφορά, αν και είναι ενδιαφέρον ότι τα άτομα με όραση καλύτερη από 20/20 μπορούσαν να πουν τι ήταν 8Κ ή όχι με καλύτερη ακρίβεια. Το γενικό συμπέρασμα είναι ότι η αντιληπτή βελτίωση από το 4K σε 8K είναι κάτι που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν μπορούν να δουν και ακόμη και εκείνοι που δεν μπορούν να το αξιολογήσουν ως ιδιαίτερα δραματικό.

Αυτή είναι μια διαφορετική κατάσταση από την προφανή αύξηση της ευκρίνειας από το FHD σε 4K. Και πάλι, μια εικόνα FHD δεν είναι σχεδόν θολή αν κριθεί από μόνη της. Ακόμη και το 4K δεν διακρίνεται από το FHD αν κάθεστε πολύ μακριά από την οθόνη σε σχέση με το μέγεθός της.

Ποια είναι λοιπόν η ουσία; Ας το βάλουμε κάτω:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • Το παιχνίδι στα 8K απαιτεί τεράστια ποσά επεξεργαστικής ισχύος, την οποία δεν διαθέτουν οι κονσόλες, ακόμη και οι κορυφαίοι υπολογιστές, εκτός εάν το παιχνίδι είναι παλαιότερο ή σχετικά απλό.
  •  Οι τηλεοράσεις 8Κ και το περιεχόμενο 8Κ είναι επί του παρόντος σχεδόν ανύπαρκτο.
  • Μια ανάλυση 4K με καλύτερους ρυθμούς ανανέωσης, αντίθεση και χρώμα θα δημιουργήσει μια πολύ πιο εντυπωσιακή βελτίωση της ποιότητας εικόνας σε σχέση με το 8K από μόνο του.

Δεν συνιστούμε αυτήν τη στιγμή να σκεφτεί κανείς για 8K. Θα χρειαστεί πολύς καιρός (αν ποτέ) για να γίνει σχετικό αυτό το επόμενο βήμα στην ανάλυση και σίγουρα δεν θα είναι πρακτικό στις τρέχουσες κονσόλες PS5 και Xbox Series X.



About the author

Είμαι προγραμματιστής ιστοσελίδων με πάνω από 10 χρόνια εμπειρία. Ειδικεύομαι στην ανάπτυξη του Chrome OS και έχω εργαστεί σε ένα ευρύ φάσμα έργων από μικρές νεοφυείς επιχειρήσεις έως εταιρείες του Fortune 500. Είμαι επίσης ειδικός στους λογαριασμούς χρηστών και την οικογενειακή ασφάλεια και έχω αναπτύξει αρκετές επιτυχημένες εφαρμογές Android.



Related posts