Τι είναι το DLSS και πρέπει να το χρησιμοποιείτε σε παιχνίδια

Η πορεία της τεχνολογίας είναι αδυσώπητη και πουθενά δεν ισχύει αυτό περισσότερο από το υλικό γραφικών. Κάθε χρόνο οι κάρτες γίνονται πολύ πιο γρήγορες και φέρνουν ένα εντελώς νέο σύνολο ακρωνύμιων για φανταχτερά γραφικά κόλπα. 

Κοιτάζοντας τις οπτικές ρυθμίσεις για παιχνίδια υπολογιστή, θα συναντήσετε μια λέξη σαλάτα που περιέχει τόσο νόστιμα ψήγματα όπως MSAA, FXAA, SMAA και WWJD . Εντάξει, ίσως όχι αυτό το τελευταίο.

Εάν είστε ο τυχερός κάτοχος μιας νέας κάρτας Nvidia GeForce RTX , μπορείτε τώρα να επιλέξετε να ενεργοποιήσετε κάτι που ονομάζεται DLSS . Είναι συντομογραφία του Deep Learning Super Sampling και αποτελεί μεγάλο μέρος των χαρακτηριστικών υλικού επόμενης γενιάς που βρίσκονται στις κάρτες Nvidia RTX(Nvidia RTX) .

Τη στιγμή της σύνταξης, μόνο αυτές οι κάρτες διαθέτουν το απαιτούμενο υλικό για την εκτέλεση DLSS :

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti

Το συγκεκριμένο υλικό αναφέρεται ως πυρήνας « Tensor », με κάθε μοντέλο να έχει διαφορετικό αριθμό από αυτούς τους εξειδικευμένους επεξεργαστές.

Οι πυρήνες tensor έχουν σχεδιαστεί για να επιταχύνουν τις εργασίες μηχανικής εκμάθησης, παράδειγμα των οποίων είναι το DLSS . Εάν δεν χρησιμοποιείτε DLSS , αυτό το τμήμα της κάρτας παραμένει αδρανές. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρησιμοποιείτε την πλήρη χωρητικότητα της γυαλιστερής νέας GPU σας εάν το DLSS(DLSS) είναι διαθέσιμο, αλλά παραμένει απενεργοποιημένο. 

Ωστόσο, υπάρχουν περισσότερα από αυτό. Για να κατανοήσουμε την αξία που φέρνει το DLSS στο τραπέζι, πρέπει να περάσουμε εν συντομία σε μερικές σχετικές έννοιες.

Μια γρήγορη παράκαμψη στις εσωτερικές αναλύσεις και την αναβάθμιση(A Quick Detour Into Internal Resolutions & Upscaling)

Οι σύγχρονες τηλεοράσεις(Modern TVs) και οθόνες έχουν αυτό που είναι γνωστό ως «εγγενής» ανάλυση(resolution) . Αυτό σημαίνει απλώς ότι η οθόνη έχει συγκεκριμένο αριθμό φυσικών pixel. Εάν η εικόνα που προβάλλετε σε αυτήν την οθόνη διαφέρει από την ακριβή εγγενή ανάλυση, πρέπει να "κλιμακωθεί" προς τα πάνω ή προς τα κάτω για να ταιριάζει. 

Επομένως, εάν, για παράδειγμα, εξάγετε μια εικόνα HD σε μια οθόνη 4K(4K display) , θα φαίνεται αρκετά μπλοκαρισμένη και οδοντωτή. Ακριβώς σαν να έχετε μεγεθύνει υπερβολικά μια ψηφιακή φωτογραφία. Στην πράξη, ωστόσο, το βίντεο HD(HD video) φαίνεται μια χαρά σε μια τηλεόραση 4K, αν και ίσως λίγο λιγότερο ευκρινές από το εγγενές υλικό 4K. Αυτό συμβαίνει επειδή η τηλεόραση διαθέτει ένα κομμάτι υλικού γνωστό ως "upscaler" που επεξεργάζεται και φιλτράρει την εικόνα χαμηλότερης ανάλυσης για να φαίνεται αποδεκτή.

Το πρόβλημα είναι ότι η ποιότητα του υλικού αναβάθμισης ποικίλλει πάρα πολύ μεταξύ των επωνυμιών οθόνης και των μοντέλων. Γι(Which) ' αυτό οι GPU(GPUs) συχνά διαθέτουν τη δική τους τεχνολογία κλιμάκωσης.

Οι κονσόλες "pro" που έχουν σχεδιαστεί για έξοδο σε οθόνη 4K της παρουσιάζουν μια εγγενή εικόνα 4K, έτσι ώστε να μην συμβαίνει καθόλου αναβάθμιση της οθόνης. Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν τον απόλυτο έλεγχο της τελικής ποιότητας εικόνας. 

Ωστόσο, τα περισσότερα παιχνίδια κονσόλας δεν αποδίδονται σε εγγενή ανάλυση 4K. Έχουν χαμηλότερη «εσωτερική» ανάλυση, η οποία ασκεί λιγότερη πίεση στη GPU . Στη συνέχεια, αυτή η εικόνα κλιμακώνεται για να φαίνεται όσο το δυνατόν καλύτερη στην οθόνη υψηλής ανάλυσης χρησιμοποιώντας την εσωτερική τεχνολογία κλιμάκωσης της κονσόλας.

Στην πραγματικότητα, το DLSS(DLSS) είναι μια εξελιγμένη μέθοδος που αποδίδει ένα παιχνίδι υπολογιστή σε ανάλυση χαμηλότερη από την εγγενή και στη συνέχεια χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS για να το αναβαθμίσει για τη συνδεδεμένη οθόνη. Θεωρητικά αυτό οδηγεί σε σημαντική ώθηση στην απόδοση. 

Αν και αυτό μοιάζει πολύ με αυτό που συμβαίνει στις κονσόλες 4K, το DLSS κάτω από την κουκούλα είναι πραγματικά κάτι ξεχωριστό. Όλα χάρη στη «βαθιά μάθηση».

Τι είναι το κομμάτι "Deep Learning";(What’s The “Deep Learning” Bit About?)

Η βαθιά μάθηση είναι μια τεχνική μηχανικής μάθησης που χρησιμοποιεί ένα προσομοιωμένο νευρωνικό δίκτυο. Με άλλα λόγια, μια ψηφιακή προσέγγιση του τρόπου με τον οποίο οι νευρώνες στον εγκέφαλό σας μαθαίνουν και δημιουργούν λύσεις σε πολύπλοκα προβλήματα.

Είναι η τεχνολογία που, μεταξύ άλλων, επιτρέπει στους υπολογιστές να αναγνωρίζουν πρόσωπα και στα ρομπότ να κατανοούν και να περιηγούνται στον κόσμο γύρω τους. Είναι επίσης υπεύθυνο για τις πρόσφατες κρίσεις deepfakes(deepfakes) . Αυτή είναι η μυστική σάλτσα του DLSS. 

Τα νευρωνικά δίκτυα απαιτούν «εκπαίδευση» που ουσιαστικά δείχνει τα καθαρά παραδείγματα του πώς θα έπρεπε να είναι κάτι. Αν θέλετε να διδάξετε στο διαδίκτυο πώς να αναγνωρίζει ένα πρόσωπο, του δείχνετε εκατομμύρια πρόσωπα, επιτρέποντάς του να μάθει τα χαρακτηριστικά και τα μοτίβα που συνθέτουν ένα τυπικό πρόσωπο. Εάν μάθει σωστά το μάθημα, μπορείτε να του δείξετε οποιαδήποτε εικόνα με ένα πρόσωπο μέσα και θα το ξεχωρίσει αμέσως.

Αυτό που έκανε η Nvidia είναι να εκπαιδεύσει το λογισμικό βαθιάς εκμάθησης σε εικόνες απίστευτα υψηλής ανάλυσης από τα παιχνίδια που υποστηρίζουν DLSS . Το νευρωνικό δίκτυο μαθαίνει πώς «πρέπει» να μοιάζει το παιχνίδι όταν αποδίδεται χρησιμοποιώντας απόδοση γραφικών σε επίπεδο υπερυπολογιστή.

Στη συνέχεια, παίρνει αυτό το πλαίσιο χαμηλότερης εσωτερικής ανάλυσης και, ελλείψει καλύτερης λέξης, «φαντάζεται» πώς θα έμοιαζε αν ένας πολύ, πολύ πιο ισχυρός υπολογιστής από τον δικό σας είχε αποδώσει τη σκηνή. Αν αυτό σας φαίνεται λίγο σαν μαύρη μαγεία, δεν είστε μόνοι!

Πότε να χρησιμοποιήσετε το DLSS(When To Use DLSS)

Πρώτα(First) απ 'όλα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το DLSS μόνο σε παιχνίδια που το υποστηρίζουν, κάτι που είναι μια λίστα που μεγαλώνει γρήγορα, ευτυχώς. Κάθε τίτλος έχει επίσης τις δικές του απαιτήσεις για το DLSS(DLSS) , όπως η απόδοση σε ελάχιστη ανάλυση, επειδή σε αυτό έχει εκπαιδευτεί το νευρωνικό δίκτυο.

Ωστόσο, ο μεγάλος εγκέφαλος της Nvidia δεν σταματά να μαθαίνει και η δυνατότητα DLSS στην κάρτα σας θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις, επεκτείνοντας την υποστήριξη και την ποιότητα ανά τίτλο.

Ο καλύτερος τρόπος για να καταλάβετε εάν πρέπει να χρησιμοποιείτε DLSS στα παιχνίδια σας είναι να δείτε το αποτέλεσμα. Συγκρίνετε το με την παραδοσιακή αναβάθμιση ή την αντιπαραβολή για να δείτε ποιο είναι πιο ευχάριστο. Η απόδοση είναι επίσης ένας σημαντικός αποφασιστικός παράγοντας. Εάν στοχεύετε 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά δεν μπορείτε να φτάσετε εκεί, το DLSS(DLSS) είναι μια καλή επιλογή.

Ωστόσο, εάν λαμβάνετε υψηλούς ρυθμούς καρέ, το DLSS(DLSS) μπορεί πραγματικά να επιβραδύνει τα πράγματα. Αυτό συμβαίνει επειδή οι πυρήνες τανυστή χρειάζονται ένα σταθερό χρονικό διάστημα για να επεξεργαστούν κάθε πλαίσιο. Αυτή τη στιγμή δεν μπορούν να το κάνουν αρκετά γρήγορα για αναπαραγωγή με υψηλό ρυθμό καρέ.

Ουσιαστικά, το DLSS(DLSS) είναι πιο χρήσιμο όταν χρησιμοποιείτε οθόνη υψηλής ανάλυσης (π.χ. αναλύσεις 4K, ultrawide ή 1440p) με στοχευόμενο ρυθμό καρέ περίπου στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Είναι επίσης απίστευτα χρήσιμο κατά την ενεργοποίηση του άλλου κύριου κόλπου των καρτών RTX – ακτινικής ανίχνευσης. Το DLSS(DLSS) μπορεί να αντισταθμίσει την απώλεια απόδοσης της ανίχνευσης ακτίνων αρκετά καλά, με ένα τελικό αποτέλεσμα που είναι μερικές φορές θεαματικό.

Αυτό είναι το λιγότερο που πρέπει να γνωρίζετε πριν αποφασίσετε να πάτε με DLSS ή όχι. Απλώς(Just) να θυμάστε ότι αυτή η τεχνολογία αλλάζει γρήγορα, οπότε αν δεν σας αρέσουν τα αποτελέσματα σήμερα, επιστρέψτε σε μερικούς μήνες και απλώς μπορεί να εκπλαγείτε επιτέλους.



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με εμπειρία τόσο σε Chrome όσο και σε εφαρμογές gaming. Εργάζομαι σε λύσεις για το πρόγραμμα περιήγησης Google Chrome τα τελευταία 4 χρόνια και έχω επίσης δουλέψει σε παιχνίδια για πολλές διαφορετικές πλατφόρμες. Οι δεξιότητές μου έγκεινται στο σχεδιασμό, τη δοκιμή και τη διαχείριση έργων λογισμικού. Εκτός από την εργασία μου ως μηχανικός λογισμικού, έχω επίσης εμπειρία σε θέματα ιδιωτικότητας, λογαριασμών χρηστών και οικογενειακής ασφάλειας.



Related posts