Τι είναι το Screen Tearing και πώς να το αποτρέψετε;

Το σκίσιμο της οθόνης είναι ένα κοινό πρόβλημα που εμφανίζεται στις οθόνες βίντεο. Από τεχνική άποψη, λαμβάνει χώρα όταν η οθόνη εμφανίζει εικόνες από πολλά καρέ ταυτόχρονα. Αλλά υπάρχει κάτι περισσότερο στο σκίσιμο οθόνης από αυτό. 

Για να κατανοήσετε το σκίσιμο οθόνης, πρέπει να καταλάβετε πώς οι οθόνες εμφανίζουν εικόνες.

Πώς λειτουργούν οι οθόνες

Για να κατανοήσετε τι είναι το σκίσιμο οθόνης, πρέπει να κατανοήσετε πώς οι οθόνες εμφανίζουν πληροφορίες. Η φυσική οθόνη χωρίζεται σε εικονοστοιχεία και κάθε εικονοστοιχείο θα δείχνει είτε κόκκινο, πράσινο ή μπλε φως. Ο υπολογιστής λέει στην οθόνη πόσο από κάθε χρώμα πρέπει να εμφανίζεται.

Οι εικόνες εμφανίζονται ως ένα ενιαίο, σταθερό πλαίσιο που στη συνέχεια σχεδιάζεται ξανά και ξανά με μικρές αλλαγές που απεικονίζουν την κίνηση. Η ταχύτητα με την οποία σχεδιάζεται αυτή η νέα εικόνα αναφέρεται ως ρυθμός ανανέωσης. 

Η πλειοψηφία των σύγχρονων οθονών έχει ρυθμό ανανέωσης 60 Hz, που σημαίνει ότι ανανεώνονται 60 φορές το δευτερόλεπτο. Οι οθόνες υψηλότερης απόδοσης ανανεώνονται σε υψηλότερες ταχύτητες, έως και 360 φορές το δευτερόλεπτο. 

Η συσκευή που ελέγχει την οθόνη είναι γνωστή ως μονάδα επεξεργασίας γραφικών ή GPU . Αυτό αναφέρεται συχνά ως κάρτα γραφικών. Οι περισσότερες μητρικές έχουν ενσωματωμένες (ή ενσωματωμένες) GPU(GPUs) , ενώ οι μηχανές που προσανατολίζονται στο gaming απαιτούν αποκλειστική (ή διακριτή) GPU

Η αλληλεπίδραση μεταξύ της GPU και της οθόνης είναι αυτό που προκαλεί το σκίσιμο της οθόνης.

Τι είναι το Screen Tearing;

Το σκίσιμο της οθόνης συμβαίνει όταν η οθόνη δεν συγχρονίζεται με τη GPU . Η οθόνη δεν αποδίδει εικόνες αμέσως και εάν λάβει μια νέα εικόνα από τη GPU ενώ βρίσκεται ακόμη στη διαδικασία απόδοσης της τρέχουσας εικόνας της, θα αρχίσει να αποδίδει μια νέα εικόνα με τις νέες πληροφορίες.

Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ένα μείγμα εικόνων ή μια σκισμένη οθόνη. Αν και αυτό συμβαίνει όταν η οθόνη και η GPU δεν είναι συγχρονισμένα, δεν έχει σημασία αν η οθόνη ανανεώνεται πιο γρήγορα ή πιο αργά από την GPU . Η διαφορά στις ταχύτητες είναι αρκετή για να δημιουργήσει σκίσιμο οθόνης.

Μια σκισμένη οθόνη δεν είναι πάντα τόσο απλή όσο μια εικόνα που είναι ελαφρώς μη συγχρονισμένη. Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα εκδηλωθεί ως ελαφρά παραμόρφωση στην οθόνη, όπως η παραπάνω εικόνα. Σε άλλες περιπτώσεις, τα χρώματα δεν θα είναι ευθυγραμμισμένα ή οι άκρες μιας εικόνας θα τραυλίζουν.

Η GPU πρέπει να στέλνει νέες εικόνες με ταχύτητα που είναι πολλαπλάσιο του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης ή πρέπει να είναι κλάσμα 1/X του ρυθμού ανανέωσης. Το κλειδί για την καταπολέμηση της ρήξης οθόνης είναι να διατηρείτε τη GPU και την οθόνη σε συγχρονισμό μεταξύ τους. 

Πώς να καταπολεμήσετε το σκίσιμο της οθόνης

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να σταματήσετε το σκίσιμο της οθόνης (ή τουλάχιστον, να το ελαχιστοποιήσετε.) Τόσο το G-Sync όσο και το FreeSync(G-Sync and FreeSync) μπορούν να βοηθήσουν στη μείωση ή την πλήρη εξάλειψη της ρήξης οθόνης από την εμπειρία παιχνιδιού σας. Και οι δύο υπηρεσίες το κάνουν αυτό χρησιμοποιώντας την τεχνολογία Adaptive V-Sync της VESA . 

Το G-Sync(G-Sync) είναι ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τρόπους για την καταπολέμηση του σκισίματος της οθόνης, αλλά έχει συγκεκριμένες τεχνικές απαιτήσεις. Για να είμαστε συγκεκριμένοι, πρέπει να έχετε κάρτα γραφικών NVIDIA για να χρησιμοποιήσετε το G-Sync(G-Sync)

Το G-Sync αναγκάζει την οθόνη και τη GPU να συγχρονιστούν μεταξύ τους. Αυτό διασφαλίζει ότι ένα νέο πλαίσιο θα σχεδιαστεί μόνο όταν ολοκληρωθεί το τελευταίο. Όλα αυτά λαμβάνουν χώρα σε αυτό που είναι γνωστό ως "frame buffer. ” Τα καρέ(” Frames) ωθούνται στην οθόνη μόνο όταν τελειώσουν, κάτι που αποτρέπει εντελώς το σκίσιμο της οθόνης.

Το FreeSync(FreeSync) είναι παρόμοιο με το G-Sync , αλλά είναι η έκδοση της υπηρεσίας της AMD . Ως αποτέλεσμα, θα χρειαστείτε μια κάρτα γραφικών AMD . Το FreeSync(FreeSync) συγχρονίζει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης με τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού που παίζετε. Αυτό σημαίνει ότι τα απλά παιχνίδια μπορεί να μην χρειάζονται καθόλου το FreeSync , ενώ οι πιο απαιτητικοί τίτλοι μπορεί να αναγκάσουν τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης να πέσει κάτω από τον ελάχιστο ρυθμό ανανέωσης.

Χαμηλή αντιστάθμιση καρέ

Αυτό είναι δυνατό λόγω κάτι που είναι γνωστό ως αντιστάθμιση χαμηλού ρυθμού καρέ, μια τεχνολογία που αντισταθμίζει όταν οι οθόνες πέφτουν κάτω από τον ελάχιστο προβλεπόμενο ρυθμό ανανέωσης. 

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένα μειονεκτήματα. Ενώ το G-Sync(G-Sync) έχει σχεδιαστεί για να εξαλείφει το σκίσιμο της οθόνης, συνήθως έχει υψηλότερο κόστος λόγω της τιμής των σχετικών εξαρτημάτων. Το FreeSync(FreeSync) είναι λιγότερο ακριβό, αλλά χρησιμοποιεί το VESA Adaptive-Sync και δεν είναι πάντα τόσο αποτελεσματικό. 



About the author

Είμαι έμπειρος διαχειριστής Windows 10 και Windows 11/10 με κάποια εμπειρία στο Edge. Έχω πλήθος γνώσεων και εμπειρίας να προσφέρω σε αυτόν τον τομέα, γι' αυτό πιστεύω ότι οι δεξιότητές μου θα ήταν πολύτιμο πλεονέκτημα για την εταιρεία σας. Η πολυετής εμπειρία μου τόσο στα Windows 10 όσο και στα Edge μου δίνει τη δυνατότητα να μαθαίνω γρήγορα νέες τεχνολογίες, να επιλύω γρήγορα προβλήματα και να αναλαμβάνω τον έλεγχο όταν πρόκειται για τη λειτουργία της επιχείρησής σας. Επιπλέον, η εμπειρία μου με τα Windows 10 και τον Edge με κάνει να γνωρίζω πολύ καλά όλες τις πτυχές του λειτουργικού συστήματος, κάτι που θα ήταν επωφελές για τη διαχείριση διακομιστών ή τη διαχείριση εφαρμογών λογισμικού.



Related posts