Τι είναι το Steam Deck και πώς διαφέρει από το Nintendo Switch;

Το Nintendo Switch έχει την αγορά των φορητών παιχνιδιών αποκλειστικά για τον εαυτό του εδώ και χρόνια από τότε που η Sony αποφάσισε ότι δεν θα υπήρχε διάδοχος του Vita . Τώρα, η Valve Corporation ανακοίνωσε το φορητό της σύστημα, το Steam Deck

Μπορεί να έχετε παρατηρήσει κάποιο buzz στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και στους τεχνολογικούς κύκλους σχετικά με το ότι το Steam Deck είναι το λεγόμενο « Switch killer», αλλά είναι το Steam Deck συγκρίσιμο με το Nintendo Switch ; Πώς είναι διαφορετικοί?

Γιατί Συγκρίνουμε το Steam Deck και το Switch ;

Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί αυτές οι δύο συσκευές βρίσκονται στην ίδια συζήτηση. Υπάρχουν ισχυροί τομείς επικάλυψης:

  • Και οι δύο συσκευές έχουν παρόμοια φυσική διάταξη.
  • Τα εύρη τιμών τόσο για το Switch όσο και για το Steam Deck είναι παρόμοια.
  • Και οι δύο επιτρέπουν την αναπαραγωγή παιχνιδιών χειρός που παραδοσιακά περιορίζονται σε κονσόλα ή υπολογιστή.

Με άλλα λόγια, το Switch και το Steam Deck αλληλοεπικαλύπτονται στη λειτουργία τους. Μπορείτε να παίξετε πολλά από τα ίδια παιχνίδια και στα δύο συστήματα. Μετά την κυκλοφορία του Switch Deck , οποιοσδήποτε στην αγορά για μια φορητή συσκευή παιχνιδιών θα πρέπει να αποφασίσει μεταξύ αυτών των δύο βασικών επιλογών.

Εκεί τελειώνουν οι ομοιότητες μεταξύ του Switch και του Steam Deck γιατί μόλις κοιτάξουμε πέρα ​​από την επιφανειακή τους εμφάνιση, οι λεπτομέρειες κάτω από το καπό δεν θα μπορούσαν να είναι πιο ανόμοιες.

Το Steam Deck είναι ένας υπολογιστής

Ναι, το διάβασες σωστά. Αν και μπορεί να μοιάζει με κονσόλα χειρός, είναι ένας υπολογιστής στο εσωτερικό. Έχει το ίδιο βασικό υλικό με έναν υπολογιστή και τρέχει το ίδιο λογισμικό με οποιονδήποτε άλλο υπολογιστή.

Τα παιχνίδια που θα παίζετε σε ένα Steam Deck είναι τα ίδια παιχνίδια που θα παίζατε στο Steam χρησιμοποιώντας φορητό υπολογιστή ή επιτραπέζιο σύστημα παιχνιδιών. Όπως κάθε άλλος υπολογιστής, το Steam Deck είναι μια ανοιχτή πλατφόρμα. Αυτό σημαίνει ότι είστε ελεύθεροι να εγκαταστήσετε οποιοδήποτε λογισμικό σε αυτό χωρίς να χρειάζεται να κάνετε "jailbreak" τη συσκευή. Αυτό το κάνει πολύ διαφορετικό από το Switch και οποιονδήποτε άλλο τύπο κονσόλας, οι οποίοι είναι γενικά κλειδωμένοι και μπορούν να εκτελούν μόνο λογισμικό πιστοποιημένο από τον κατασκευαστή της κονσόλας.

Το Steam Deck Hardware(Steam Deck Hardware) είναι πιο κοντά(Closer) στο PlayStation ή το Xbox από το(Xbox Than) Switch

Μέσα στο Nintendo Switch υπάρχουν αρκετοί πυρήνες CPU ARM(ARM CPU) παρόμοιοι με αυτούς που βρίσκονται σε smartphone και tablet. Μέσα στο Steam Deck , θα βρείτε τέσσερις πυρήνες CPU AMD Ryzen και μια GPU AMD RDNA 2 . Αν γνωρίζετε κάτι για τις πιο πρόσφατες κονσόλες Xbox και PlayStation , αυτό μπορεί να σας ακούγεται γνωστό. Ναι, το Steam Deck χρησιμοποιεί υλικό παρόμοιο με αυτό της νεότερης γενιάς κονσολών.

Ωστόσο, αυτή είναι μια ομοιότητα είδους, αλλά όχι ποσότητας. Η CPU και η GPU μέσα στο Steam Deck έχουν μειωθεί σε σύγκριση με τους μεγάλους, απαιτητικούς επεξεργαστές σε ένα σύστημα PlayStation 5 ή Xbox Series(Xbox Series X) X. Απλώς μοιράζονται το ίδιο DNA .

Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη διαφορά μεταξύ των CPU(CPUs) που βασίζονται σε ARM και εκείνων που χρησιμοποιούν τεχνολογία x86 , ρίξτε μια ματιά στους επεξεργαστές ARM εναντίον Intel: Ποιος είναι ο καλύτερος;(ARM vs. Intel Processors: Which Is The Best?)

Το Steam Deck είναι πολύ πιο ισχυρό από(Than) το Switch

Το σύστημα-σε-τσιπ ( SoC ) που βασίζεται στην Nvidia μέσα στο Switch ήταν, μέχρι τώρα, το πιο ισχυρό υλικό σε ένα σύστημα παιχνιδιών χειρός, τουλάχιστον για την τιμή του. Ωστόσο, στην εταιρεία κονσολών όπως το PlayStation 4 και το Xbox One(Xbox One) , δεν είναι πουθενά τόσο εντυπωσιακό. 

Αν και δεν είναι ποτέ εύκολο να συγκρίνετε κονσόλες, το Switch βρίσκεται πιο κοντά σε κονσόλες όπως το PlayStation 3 και το Xbox 360 στο φάσμα απόδοσης από το PlayStation 4 ή το Xbox One. Είναι σημαντικά καλύτερο από αυτές τις παλαιότερες κονσόλες, αλλά τα παιχνίδια Switch είναι ουσιαστικά ένα βήμα μισής γενιάς πάνω από αυτά τα παλαιότερα συστήματα, αλλά σε φορητή μορφή.

Με βάση τις προδιαγραφές χαρτιού για το Steam Deck , έχει τη δυνατότητα γραφικών να ανταλλάσσει χτυπήματα με ένα βασικό μοντέλο PlayStation 4 , αλλά μια CPU που είναι πολύ πιο ικανή από την κύρια κονσόλα προηγούμενης γενιάς της Sony. 

Έτσι, ένας τρόπος για να σκεφτείτε το Deck είναι ένα PS4 με υπερφορτισμένη CPU που μπορείτε να κρατήσετε στα χέρια σας. Λαμβάνοντας υπόψη το μεγάλο χάσμα μεταξύ του Switch και του PS4 , είναι ένα σαφές βήμα προς τα πάνω από το σύστημα της Nintendo.

Τα περισσότερα παιχνίδια (Games)Steam Deck δεν είναι (Are)εγγενή(Native)

Το Steam Deck τρέχει Linux . Συγκεκριμένα, εκτελεί μια προσαρμοσμένη έκδοση του Linux που ονομάζεται SteamOS . Ωστόσο, τα περισσότερα από τα παιχνίδια που μπορείτε να αγοράσετε στο Steam είναι κατασκευασμένα για Microsoft Windows . Πώς είναι λοιπόν δυνατόν το Steam Deck να τα παίζει;

Η απάντηση είναι ότι η Valve έχει εφαρμόσει ένα ειδικό κομμάτι λογισμικού που ονομάζεται Proton . Το Proton(Proton) μεταφράζει τη «γλώσσα» των Windows σε αυτή του Linux . Έτσι, ένα παιχνίδι των Windows μιλάει τη γλώσσα του και το Linux μπορεί να απαντήσει επειδή η Proton λειτουργεί ως μεταφραστής.

Αυτό διαφέρει από την εξομοίωση, όπου το υλικό ενός ολόκληρου συστήματος προσομοιώνεται για την εκτέλεση παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί για αυτήν την κονσόλα. Το Proton(Proton) δεν έχει τα απαιτούμενα για ενέργεια γενικά έξοδα που έχει η εξομοίωση. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχουν αισθητές διαφορές απόδοσης σε πολλά παιχνίδια. 

Ωστόσο, αυτό δίνει μια διαφορετική εικόνα από αυτή του Switch . Τα παιχνίδια Switch(Switch) είναι ειδικά γραμμένα για να λειτουργούν στο Switch . Οι προγραμματιστές(Developers) αναπτύσσουν ή μεταφέρουν τα παιχνίδια τους για να αξιοποιήσουν κάθε ουγγιά απόδοσης από το Switch . Δεν υπάρχουν τέτοιες σκέψεις για το Steam Deck .

Το Steam Deck έχει(Steam Deck Has) ένα μοναδικό σχέδιο ελέγχου(Unique Control Scheme)

Μπορεί να παρατηρήσετε ότι το Steam Deck έχει πολλά περισσότερα κουμπιά και επιφάνειες ελέγχου από ένα Switch ή οποιοδήποτε τυπικό χειριστήριο κονσόλας. Αυτό συμβαίνει επειδή το Steam Deck έχει σχεδιαστεί για να σας επιτρέπει να παίζετε παιχνίδια που είναι συμβατά με gamepad, αλλά και παιχνίδια σχεδιασμένα να λειτουργούν με ποντίκι και πληκτρολόγιο(mouse and keyboard) . Η Valve(Valve) προσπαθεί να προσαρμόσει κάθε πιθανό σχήμα ελέγχου υπολογιστή, συμπεριλαμβάνοντας επιφάνειες αφής ευαίσθητες στην πίεση, μπαστούνια με επίγνωση της αφής και πρόσθετα πίσω κουπιά.

Οποιοδήποτε παιχνίδι υπολογιστή που έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με ένα gamepad δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα, αλλά όπως και με τον ελεγκτή Steam(Steam Controller) που έχει καταργηθεί τώρα , το πόσο καλά θα λειτουργούν τα παιχνίδια με ποντίκι εν κινήσει είναι πιθανό να διαφέρει από τον έναν τίτλο στον άλλο.

Καλύτερα ή χειρότερα(Worse) , η εμπειρία (Better)χρήστη Steam Deck(Steam Deck User Experience) θα είναι διαφορετική

Η πιο σημαντική διαφορά μεταξύ του Switch και του Steam Deck είναι πιθανό να είναι η εμπειρία χρήστη. Το Switch είναι μια αληθινή κονσόλα. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κατεβάσετε ένα παιχνίδι ή να τοποθετήσετε μια κασέτα παιχνιδιού και θα παίξετε σε δευτερόλεπτα. Δεν έχετε τίποτα άλλο να κάνετε.

Στο Steam Deck , θα έχετε περισσότερα πόδια. Με κάθε παιχνίδι που εγκαθιστάτε, θα πρέπει να προσαρμόζετε τις ρυθμίσεις του σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας και τις δυνατότητες του ίδιου του Steam Deck . Αναμένουμε ότι η Valve , η κοινότητα του Steam ή και οι δύο θα παράσχουν οδηγίες σχετικά με τον τρόπο διαμόρφωσης συγκεκριμένων παιχνιδιών για βέλτιστο παιχνίδι, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση για αυτό.

Αν και αυτό που είδαμε για την προσαρμοσμένη διεπαφή λογισμικού του Steam Deck φαίνεται πολλά υποσχόμενο, η εγγενής ελευθερία της πλατφόρμας υπολογιστή συνοδεύεται από περισσότερα βήματα μεταξύ της αγοράς ενός παιχνιδιού και της αναπαραγωγής ενός παιχνιδιού σε σύγκριση με τις κονσόλες.

Το αν αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να εξετάσετε το ενδεχόμενο να κάνετε συναλλαγές στο Switch σας για Steam Deck όταν έρθει η ώρα, εξαρτάται κυρίως από τις ανάγκες και τις προσδοκίες σας για gaming χειρός. Δεν υπάρχει σωστή ή λάθος επιλογή, αρκεί να μην λαμβάνετε τις ομοιότητες στην επιφάνεια.



About the author

Είμαι πτυχιούχος μηχανικός υπολογιστών από το Πανεπιστήμιο της Γιούτα με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στην ανάπτυξη λογισμικού και την ανάπτυξη Windows. Έχω εμπειρία στην εργασία με έγγραφα PDF και Office, καθώς και στην κατασκευή gadget χρησιμοποιώντας πλατφόρμες iOS και Android.



Related posts