Τι είναι το Xbox One FastStart; Πώς λειτουργεί με τα Games;

Μία από τις σημαντικότερες ενοχλήσεις μεταξύ των παικτών του Xbox One(Xbox One Gamers) είναι ο χρόνος αναμονής. Καθώς το Xbox έχει προχωρήσει προς τα ψηφιακά παιχνίδια, τα μεγέθη κατέστησαν αδύνατο να ξεκινήσετε να παίζετε γρήγορα το παιχνίδι σε σύγκριση με τα παιχνίδια που είχαν εγκατασταθεί από το δίσκο(Disc) . Η πρώτη προσπάθεια που έκανε η Microsoft ήταν η επιλογή Ready to Start . Επέτρεψε στα παιχνίδια να αρχίσουν να παίζουν παιχνίδια σε κάποιο βαθμό ενώ το παιχνίδι κατέβαζε στο παρασκήνιο. Αυτό πραγματικά δεν λειτούργησε καλά. Τώρα με μια πρόσφατη ενημέρωση στο Xbox One, κυκλοφόρησε μια νέα δυνατότητα - τα(– FastStart) παιχνίδια FastStart. Σε αυτήν την ανάρτηση, μιλάω για το τι είναι το Xbox One FastStart και πώς λειτουργεί με τα παιχνίδια.

Xbox One FastStart

Xbox One FastStart

Κατά τη μεταγλώττιση των παιχνιδιών, δεν έχουν ρυθμιστεί όλα τα δεδομένα για να σας προσφέρουν σαν μια γραμμική εξέλιξη στο παιχνίδι. Λήψη βασίζεται σε πολλούς παράγοντες. Με το FastStart(FastStart) , το Microsoft(Microsoft) ii αλλάζει. Είναι μια πατενταρισμένη τεχνολογία που κατεβάζει παιχνίδια με βάση την πρόοδό σας στο παιχνίδι. Θα ήθελα να το ονομάσω True Ready to Start .

Ανακαλύπτει ποια μέρη του παιχνιδιού χρειάζεστε στη συνέχεια και ξεκινά τη λήψη του καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Φανταστείτε αυτό ως λήψη torrent, αλλά το κάνετε streaming. Αυτό σημαίνει ότι το FastStart προσδιορίζει ποια αρχεία χρειάζονται για να ξεκινήσει η αναπαραγωγή και δίνει προτεραιότητα στη λήψη αυτών των αρχείων πρώτα.

Αυτό μειώνει τον χρόνο αναμονής. (reduces waiting time.)Θα ήταν σχεδόν σαν να το παίζετε στους διακομιστές, με τοπική ταχύτητα. Υπάρχουν δύο περιορισμοί. Πρώτον(First) , πρέπει να έχετε τουλάχιστον 20 Mbps ταχύτητα λήψης(minimum of 20 Mbps download speed) και, δεύτερον, το παιχνίδι θα πρέπει να το υποστηρίζει. Χρειάζεται λίγος χρόνος για να επεκταθεί το χαρτοφυλάκιο.

Ποιοι τίτλοι θα έχουν δυνατότητα FastStart;

Από τώρα, το FastStart(FastStart) θα είναι ενεργοποιημένο για μερικά παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στον κατάλογο Xbox Game Pass . Επίσης, θα είναι διαθέσιμο μόνο για την αγγλική γλώσσα(English Language) . Αυτό θα διασφαλίσει ότι τα πλεονεκτήματα του FastStart θα φέρουν στο μέγιστο τους παίκτες σε σύντομο χρονικό διάστημα. Προς το παρόν, δεν υπάρχει επίσημη λίστα παιχνιδιών από την εταιρεία, αλλά θα παρατίθενται εδώ. Ωστόσο, το The Flame in the Flood , είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν το FastStart(FastStart) στο Xbox One .

Πόσο πιο γρήγοροι είναι οι χρόνοι έναρξης με το FastStart(FastStart) ;

Σύμφωνα με την ομάδα Xbox(Xbox Team) , αυτό είναι κατά μέσο όρο δύο φορές πιο γρήγορο σε σύγκριση με την προηγούμενη εμπειρία. Εν ολίγοις, αν έπρεπε να περιμένετε μια ώρα για να ξεκινήσετε να παίζετε, μπορείτε να ξεκινήσετε να το παίζετε στο μισό από αυτόν τον χρόνο τώρα. Ωστόσο, η πραγματική υπόθεση είναι ότι μπορείτε να ξεκινήσετε να παίζετε σχεδόν αμέσως μόλις ληφθούν τα βασικά αρχεία. Όσο καλύτερη είναι η ταχύτητα λήψης, τόσο καλύτερο το πλεονέκτημα του FastStart , ελαχιστοποιώντας ταυτόχρονα την πιθανότητα να αντιμετωπίσετε διακοπές του παιχνιδιού.

Τούτου λεχθέντος, εάν η σύνδεσή σας δεν παραμείνει σταθερή και η ταχύτητα πέσει κάτω από το ελάχιστο όριο, θα λάβετε μια προειδοποίηση. Η ειδοποίηση θα κοινοποιηθεί σχετικά με το πρόβλημα και ενδέχεται να διακόψει το παιχνίδι μέχρι να ολοκληρωθεί η λήψη.

FastStart vs Ready to Start

Το Ready to Start εξαρτιόταν από τους προγραμματιστές παιχνιδιών(Game) και δεν υπήρχαν καθορισμένοι κανόνες που έπρεπε να ακολουθηθούν. Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών επέτρεψαν να ξεκινήσουν το παιχνίδι, αλλά για να παίξετε έπρεπε να περιμένετε να ολοκληρωθεί η λήψη. Ωστόσο, με το FastStart(FastStart) , τα πράγματα είναι στα χέρια της Microsoft. Θα χρησιμοποιήσει κάποιες έξυπνες εισόδους που τις ονομάζουν «πληθυσμιακά δεδομένα» για να καταλάβει ποιο αρχείο χρειάζεται στη συνέχεια.

Το μέρος του crowdsourced είναι ενδιαφέρον. Αν η εικασία μου είναι σωστή, πρόκειται για κάποιο είδος τεχνητής νοημοσύνης που λαμβάνει στοιχεία από χρήστες που συμμετέχουν σε δοκιμές beta παιχνιδιών ή χρησιμοποιεί κάποια στοιχεία από τις εταιρείες παιχνιδιών(Game) για να παραδώσει την ενημέρωση με τρόπο που θα περίμεναν οι χρήστες. Δυστυχώς δεν υπάρχουν πολλές διαθέσιμες λεπτομέρειες.



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με εμπειρία στην Εξερεύνηση Xbox, Microsoft Excel και Windows 8.1 Explorer. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να παίζω βιντεοπαιχνίδια και να βλέπω τηλεόραση. Έχω πτυχίο από το Πανεπιστήμιο της Γιούτα και αυτή τη στιγμή εργάζομαι ως μηχανικός λογισμικού σε μια διεθνή εταιρεία.



Related posts