Το Project xCloud της Microsoft θα βοηθήσει στην έναρξη μιας νέας εποχής gaming

Η Microsoft ανακοίνωσε πρόσφατα το Project xCloud ως το επόμενο μεγάλο πράγμα στο gaming και έκτοτε έχει δημιουργήσει πολλά buzz. Όλα έχουν να κάνουν με τη ροή βιντεοπαιχνιδιών μέσω του Διαδικτύου, κάτι που είναι πολύ διαφορετικό από το να παίζετε απευθείας από κονσόλα ή υπολογιστή. Το ενδιαφέρον με τα παιχνίδια ροής είναι το γεγονός ότι δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να παίζει παιχνίδια σε οποιαδήποτε συσκευή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν έχει σημασία πόσο ισχυρή είναι η συσκευή, αρκεί να συνοδεύεται από οθόνη.

Ως έχει, λοιπόν, οι άνθρωποι θα μπορούσαν να παίξουν τα παιχνίδια τους σε έναν υπολογιστή πριν από οκτώ χρόνια ή ακόμα και σε ένα smartphone. Μόλις η σύνδεση στο Διαδίκτυο είναι αρκετά ισχυρή και σταθερή, τότε θα υπάρχουν μικρά προβλήματα στο μέλλον.

Θα ανταγωνιστεί το Project xCloud με το παραδοσιακό υλικό gaming;

Αυτή είναι η ανησυχία που φαίνεται να έχουν πολλοί αυτή τη στιγμή, και δεν είναι κακό. Ωστόσο, πρέπει να πούμε ότι κάτι τέτοιο δεν θα ισχύει για πολύ καιρό γιατί παρά το πόσο υπέροχο ακούγεται το streaming, θα έχει προβλήματα με την καθυστέρηση.

Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχει ούτε μία πλατφόρμα ροής βιντεοπαιχνιδιών που να λειτουργεί χωρίς προβλήματα και δεν βλέπουμε κανένα λόγο για το Project xCloud της Microsoft να είναι διαφορετικό. Επομένως, αναμένουμε ότι οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών και οι υπολογιστές θα συνεχίσουν να αποτελούν την προεπιλεγμένη επιλογή για τους παίκτες.

Ωστόσο, οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν μια τεράστια αλλαγή τα επόμενα χρόνια, καθώς οι συνδέσεις στο Διαδίκτυο γίνονται ταχύτερες παγκοσμίως. Για να μην αναφέρουμε, το 5G είναι προ των πυλών και υπόσχεται να δώσει στις οικιακές ευρυζωνικές συνδέσεις κάποιο σοβαρό ανταγωνισμό όσον αφορά την ταχύτητα.

Όταν συμβεί αυτό, πιστεύουμε ότι θα υπάρξει μια αργή μετατόπιση από το παραδοσιακό υλικό λόγω κόστους. Εάν ένας παίκτης μπορεί να πληρώσει ένα μικρό ποσό το μήνα για να παίξει αμέτρητα βιντεοπαιχνίδια μέσω ροής, τότε πιθανότατα θα αποφασίσει να επιλέξει τη φθηνότερη επιλογή που δεν απαιτεί πρόσθετη συσκευή που κοστίζει $400 έως $500.

Το Netflix(Netflix) και άλλες πλατφόρμες ροής αποτελούν απόδειξη για το πώς θα είναι η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών στο μέλλον. Οι ταινίες και οι τηλεοπτικές εκπομπές στο Netflix δεν είναι της ίδιας ποιότητας σε σύγκριση με το ίδιο περιεχόμενο στο Blu-Ray , αλλά οι καταναλωτές δεν ενδιαφέρονται.

Η άνοδος του Google Project Stream και άλλων

Στο παρελθόν, έχουμε ακούσει πολλά για το σχέδιο της Google να κυκλοφορήσει μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών. Πολλοί(Many) από εμάς γνωρίζαμε ότι δεν υπήρχε τρόπος για την Google να ανταγωνιστεί στο ίδιο επίπεδο με το Xbox , το PlayStation(PlayStation) και τη Nintendo(Nintendo) .

Έχοντας αυτό κατά νου, δεν θα έπρεπε να αποτελεί έκπληξη όταν συνειδητοποιούμε ότι ο γίγαντας της αναζήτησης εργάζεται στην πραγματικότητα σε μια υπηρεσία ροής βιντεοπαιχνιδιών και σε αντίθεση με το Project xCloud(Project xCloud) , είναι ήδη σε έκδοση beta.

Η Sony(Sony) είναι ενεργή εδώ και αρκετό καιρό με το PSNow(PSNow) και η Nintendo δοκιμάζει τη δική της επιλογή ροής στην Ιαπωνία(Japan) σήμερα.

Σαφώς, τα πράγματα κινούνται προς την κατεύθυνση της ροής, πράγμα που σημαίνει ότι από τη στιγμή που αυτές οι πλατφόρμες αρχίσουν να κερδίζουν πολλά χρήματα, όπως η Microsoft , η Sony και η Nintendo θα θεωρήσουν ότι η παραγωγή εξοπλισμού ισχύος αποτελεί υποχρέωση.

Το μέλλον είναι ροή και πρόκειται να αλλάξει τον τρόπο που καταναλώνουμε τα βιντεοπαιχνίδια την επόμενη δεκαετία καθώς βελτιώνεται η τεχνολογία.



About the author

Είμαι μηχανικός λογισμικού με περισσότερα από 10 χρόνια εμπειρίας στα προϊόντα Windows, Office και Google. Είμαι ειδικός στο Word, το Excel και το PowerPoint και έχω γράψει αρκετά βιβλία για το θέμα. Στον ελεύθερο χρόνο μου, μου αρέσει να παίζω βιντεοπαιχνίδια, να διαβάζω βιβλία και να βλέπω ταινίες.



Related posts